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Daz3D 组合技巧

  • By - haha

  • 2024-10-11 17:01:48

在这篇 Daz3D 合成技巧文章中,我们将讨论许多主题,帮助您改善渲染效果。我们将涵盖灯光、环境、构图等更多内容。合成是观察者与艺术之间的互动。在我们的例子中,艺术是我们场景的最终结果——我们的最终渲染。合成涉及渲染所表达的内容、场景中最重要的部分,以及您作为艺术家希望展示的焦点。

Daz3D 合成

您可以说渲染的所有内容都是合成的定义。从您为场景选择的对象开始,到您使用的后期制作。渲染的每个元素共同构成了一种合成

daz 合成技巧

一些元素是相当明显的,您只需选择,例如角色、物体、道具。但还有其他一些微妙的细节呢?让我们仔细看看这些细节。

Daz3D 合成 - 灯光

灯光显然是场景中最重要的部分之一。它将决定您的场景如何被感知,以及哪些部分吸引注意。因此,了解如何处理灯光非常重要。

Daz3D 室内灯光教程中,我们已经探讨了如何照明这个特定的环境,所以我只是在此重建了类似的场景。

daz3d 室内灯光

来自 Daz3D 室内灯光教程

然而,灯光的内容远不止于此。例如,在主要的Daz3d Iray 灯光教程中,我们探讨了整体照明和三点灯光设置。在我的场景中——角色现在看起来很暗

daz studio 合成

所以我添加了三点灯光设置来补偿

daz 合成灯光

尽管还有更多的灯光内容。特别是如果您考虑像夜间渲染或不同技术,如上帝光束。幸运的是,您可以找到帮助您处理场景灯光的产品

例如,Iray Ghost Light Kit 3KindredArts提供,是一个添加体积灯光的套件,帮助您创建氛围场景

daz3d iray ghost light kit

来源 Iray Ghost Light Kit 3KindredArts提供

或者前面提到的夜间渲染。为帮助您处理这些场景,您可以使用这样的产品,如SY 星夜灯光和 HDRI,由Sickleyield提供。它为您提供更简单的夜间场景和渲染工具,这次提供了一堆 HDRI。

daz studio sy starry sky lights

来源 SY 星夜灯光和 HDRISickleyield提供

Daz3D 合成 - 环境

在我们的 Daz3D 合成技巧中,环境同样非常重要。它定义了您的场景。在某些情况下,环境本身就是场景。

添加环境的一种方式就像我所做的那样——使用预制环境,适合您的场景。这样做的优点是您可以与环境的道具和部分互动。就像我在我的环境中添加了灯光。您可以在Daz3D 商店找到这样的现成环境。例如,艺术家藏身处JDA HDRI提供

daz 艺术家藏身处

来源 艺术家藏身处JDA HDRI提供

替代这个方法是使用HDRI作为您的环境。这种方法特别好,因为您不仅可以将其用作场景背景,如我们在Daz3D 如何使穹顶可见教程中所示,还可以为您的场景提供照明。此外,它渲染得更快

daz3d 如何使穹顶可见

来自 Daz3D 如何使穹顶可见教程

在这篇Daz3D构图技巧文章中,我们将涵盖许多主题,帮助您改善渲染效果。我们将讨论照明、环境、构图等内容。构图是观察者与艺术之间的互动。在我们的案例中,艺术是我们场景的最终结果——我们的最终渲染。构图关乎渲染所传达的内容,以及您作为艺术家希望展示的场景焦点。

Daz3D构图

您可以说渲染的所有内容都是构图的定义。从您为场景选择的对象开始,到您使用的后期制作。渲染的每个元素共同构成了一幅作品

daz composition tips

有些元素非常明显,您只需选择,例如角色、对象、道具。但对于那些可能比较挑剔的其他细节呢?让我们仔细看看那些细节。

Daz3D构图——照明

照明显然是场景中最重要的部分之一。它将决定您场景的感知效果以及哪些部分引起注意。因此,了解如何处理照明是非常重要的

Daz3D室内照明教程中,我们已经讨论了如何照亮这种环境,因此我重新创建了类似的场景。

daz3d indoor lighting

来自Daz3D室内照明教程

然而,照亮环境远不止这些。例如,在Daz3D Iray照明教程中,我们讨论了整体照明,特别是三点照明。在我的场景中,角色现在看起来很暗

daz studio composition

因此,我添加了三点照明设置来补偿这一点

daz composition lighting

不过,照明的内容远不止这些。尤其是当您考虑到如夜间渲染或其他技术如上帝光线等。幸运的是,您可以在场景中找到可以帮助您照明的产品

例如,由KindredArts制作的Iray幽灵灯光工具包3是一套增加体积光的工具,帮助您创建富有氛围的场景

daz3d iray ghost light kit

来源:Iray幽灵灯光工具包3KindredArts提供

或者之前提到的夜间渲染。为了帮助您进行夜间渲染,有这样的产品,如SY星空灯光和HDRIs,由Sickleyield制作。它为您提供了工具,让夜间场景和渲染变得更简单,在这种情况下——提供了一系列HDRI。

daz studio sy starry sky lights

来源:SY星空灯光和HDRIsSickleyield制作

Daz3D构图——环境

作为我们Daz3D构图技巧的一部分,环境也非常重要。它定义了您的场景。在某些情况下,环境本身就是场景。

添加环境的一种方法就像我所做的——使用适合您场景的预制环境。使用这种方法的优势在于,您将可以与道具和环境的部分进行交互。就像我在环境中添加的灯光一样。您可以在Daz3D商店找到这样的现成环境。例如,艺术家藏身处JDA HDRI提供

daz artist hideout

来源:艺术家藏身处JDA HDRI提供

另一种选择是使用HDRI作为您的环境。这种方法尤其好,因为您不仅可以将其用作场景背景,如我们在Daz3D如何使穹顶可见教程中所展示的那样,还可以为场景提供照明。此外,它渲染得更快

daz3d how to make the dome visible

来自Daz3D如何使穹顶可见教程

如果您想了解如何使用HDRI作为环境照明,设置有哪些以及如何找到合适的图像——请查看Daz3D HDRI教程:它是什么以及如何使用

使用HDRI的一个主要缺点是,您的角色似乎无法与场景交互。没有适当的阴影或反射。难道就没有解决办法吗?Iray HDRI工具包KindredArts提供,允许您做到这一点。使用它,您可以放置阴影接收器、反射器和遮挡体,使得您的角色能够与HDRI互动

daz studio iray hdri toolkit

来源:Iray HDRI工具包KindredArts提供

Daz3D构图——构图

Daz3D构图技巧关于构图:人们在想到构图时,首先想到的可能是构图。构图是关于将相机和角色定位在一起,使它们看起来很好的方式。

为了帮助您进行构图,Daz Studio有两个功能。第一个是位于视口右侧的“视图:框架”。

daz view frame

您需要首先选择对象或其一部分,然后按下此按钮,所选对象将位于您的屏幕正中央。

daz3d composition frame character

上面是我框住角色头部的结果。如果我放大——会更明显。为了检查确实是在框住脸部,我将使用另一个构图功能——三分之一指南

daz studio composition frame face

显然可以看到——脸部正好在中心方格,这意味着它大约位于整个框架的中心。三分之一指南总体上非常重要且有用,使用它们是个好主意。

让我们回到我之前的相机视图,看看三分之一指南下的效果,以及我们如何改善

daz composition guide

这里的构图不佳。您可以看到三分之一指南上有四个交叉点。它们是最引人注意的部分——焦点。这意味着将角色放置在这些交叉点上是个好主意

像这样的构图已经好很多,但仍然有一个错误。

daz3d composition thirds guide

错误在于,当角色在看向某个地方时——通常留下些空间是个好主意,这样角色看起来是在看某样东西,而不是仅仅盯着虚空。因此我需要将我的角色移动到另一个交叉点。

daz studio composition how to frame

上面的交叉点正好在眼睛的高度。垂直线正好穿过角色的中间,并且在她所看的方向上有空间。这些都是良好构图场景的要素

三分之一指南只是许多有用指南中的一个。例如,黄金比例是一个非常受欢迎且相当不错的指南。遗憾的是,它们没有内置在Daz Studio中。但幸运的是,您可以在网上找到它们——Canary的构图助手Canary3d提供。它包括许多不同的构图助手

daz canarys composition helpers

来源:Canary的构图助手Canary3d提供

相机的内容不止于构图。还有许多相机设置,例如景深,这必须在良好的渲染中至少以某种形式包含。为了让您了解所有这些相机设置,我们制作了Daz3D相机设置教程

结论

这就是这篇Daz3D构图技巧文章的全部内容。构图是困难的,内容涉及很多。每种类型的构图都需要练习才能掌握。在这方面挣扎是完全正常的,每个人以自己的节奏学习。这就是我们为您准备了一系列文章和教程的原因。此外,还有很多产品可以在Daz3D商店找到,这些产品会对您有所帮助。请查看我们其他的顶级3D模型评测Daz教程

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