本教程将展示如何为建筑物和环境应用灯光。它涵盖了Daz Studio中的白天和夜间室内照明。户外照明相对简单,通常只需放置几盏灯,甚至一盏HDRI就足够了。室内照明更难,且不那么明显。此外,它还取决于房间内是否有窗户,以及场景是白天还是夜晚。本文将帮助你了解如何正确设置室内照明。
Daz3D白天室内照明
设置照明的关键在于你需要模拟真实世界。这意味着你需要想象这个场景在现实中灯光来自哪里。对于室内照明,这一点尤其重要。例如,考虑这个有两个窗户的简单房间:
首先,我们需要模拟阳光。我们可以通过在窗外放置一盏温暖而强烈的灯光,直接指向窗户来实现。这盏灯应该有一点角度并且要大,以创造出柔和的阴影。阳光通常不会产生锐利的阴影。
添加一些颜色也是个好主意。但如你所见,这仍然不够。这没有产生足够的光,一切依然很暗。
这种情况发生是因为阳光并不是唯一的光源。现实中,另一个主要的光源是天空和周围物体反射的光。因此我们需要模拟这一点。有几种方法可以做到这一点。
第一种方法是在每个窗户放置聚光灯。将这些灯设置为非常大,具有很大的扩散角度,并添加一些蓝色调。
这样会使场景看起来和感觉更好。现在不再那么黑暗了。尽管感觉仍不理想,有点不自然,类似于摄影棚的照明。
实现类似效果的另一种方法是稍微作弊。也就是说,我们不会模拟真实世界的照明,而是创造一些不寻常的东西。更具体地说,我在房间顶部放置了一个点光源。
这均匀照亮了房间,但可能更像是来自灯的人工照明,而不是来自外部的自然光。不过,视情况而定,这种方式也可以有效。
你可以尝试这种方法。例如,可以用一个非常宽的聚光灯或发光灯替换点光源,如下图所示:
在这种情况下,创建环境光的最佳方法可能是使用HDRI。它是一种图像,可以为环境照明添加光源,并提供一个良好的背景,而不是灰色。
我们有一篇Daz3D HDRI教程:什么是HDRI及如何使用的文章供你进一步了解HDRI。
这看起来很好,感觉更真实。不过默认设置对我来说有点暗。因此,我可以稍微提高“环境强度”和“环境贴图”设置。或者,另一个选择是隐藏房间的天花板。
从相机视角来看,我们根本看不到天花板。因此它在最终渲染中也不会被看到。这意味着我可以轻松隐藏它,如果这让我的场景看起来更好。
在Daz3D商店中,你可以找到适合室内照明的HDRI。主要需要的是在渲染中使用的天空图像,因此你可以查看经济天际线重制版 - 第一卷,由Daz Originals和DimensionTheory提供。它包括8种不同的天空HDR纹理。
来源 经济天际线重制版 - 第一卷,由Daz Originals和DimensionTheory
Daz3D夜间室内照明
夜间室内照明有两种类型,第一种是当你有自然光源照亮房间时。无论是通过门、窗户还是其他方式。这类似于之前的示例。
我们已经有一篇Daz3D夜间渲染Iray教程,在其中我们解释了如何轻松将白天场景转换为夜间场景,如何模拟月光以及什么是“白天变夜”。通过使用这些技术,可以将我之前的渲染转换为夜景。
另一种室内照明类型是需要人工照明的内部空间。这可以是任何夜间的室内空间,或者是根本无法获得自然光的室内空间。
在这种情况下,主要规则依然不变。想象这是一个真实的地方,并想象环境的哪些部分会产生光。
例如,我可以看到柱子上的一堆小灯。这意味着我需要让它们产生光。我可以在每个灯旁边放置点光源,以模拟人工照明。
但我认为这需要更多时间,并且整体上不如使用发光灯。我不会详细讲解如何设置发光灯,因为我已经在Daz3D发光灯教程中进行了说明,你现在就可以阅读。
这看起来更好,而且比其他选择更容易创建。不过,场景中还有很多地方可以使用发光灯。此外,场景仍然相当黑暗。
现在看起来相当不错,尽管仍然相当黑暗。环境的天花板上悬挂着灯具。
我可以用它们来创建更多发光灯,就像我之前做的那样。并使它们成为强光,以产生足够的照明。
但是,由于这些灯在渲染中根本不可见——我可以想出一些完全不同的东西。例如,我可以设置一些聚光灯,强调我想强调的场景部分。
如果你觉得结果仍然太暗——而不是费力调整灯光,试图更好地设置它们——你可以在后期处理时修复一切。你可以使用第三方软件或“渲染设置”中的内置“色调映射”功能。例如,仅仅增加“胶卷ISO”就能立即使结果更亮。
一种替代手动制作所有东西,例如放置灯光、创建发光表面等——是找到Daz3D商店中的现成环境。这意味着所有灯光、发光表面和其他东西都已经为你准备好。
例如舒适休息室由Daz Originals和clacydarch3d提供。这是一个准备好的休息室,不仅已经应用了所有材质和纹理,而且所有灯光也已设置。
来源 舒适休息室由Daz Originals和clacydarch3d
另一个类似的产品是一室公寓由FirstBastion提供。它包含一个完整的公寓,其中厨房、卧室和客厅都已准备好。场景文件包含所有室内灯光以及平衡的环境光发射器。
来源 一室公寓由FirstBastion
你甚至可以找到一些比单纯的房屋内部更不寻常的东西。一个不错的例子是现代通勤车厢由Dogz提供。它是现代通勤列车车厢的内部。该设置不仅包括3种车厢的变体,还有夜晚、黄昏、阳光明媚的白天和阴天的灯光预设。
结论
希望这篇Daz3D室内照明文章对你的设置有所帮助并加以调整。现在你应该能够在有自然光和无自然光的封闭场所中,白天和夜晚的设置中改善Daz3D室内照明。
为了进一步学习,你可以查看室内照明Iray教程集,由Digital Art Live提供,提出了一些环境并教你如何正确照明它们。
室内照明渲染
我使用了神光技术来制作上面的渲染。我们有一篇深入的Daz3D神光照明教程,解释了如何自己实现这个效果。也请查看我们的Daz Iray照明教程和其他Daz教程。
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