这篇 Daz3D Spot Renderer 教程向您解释了何时在 Daz Studio 中使用 Spot Renderer 以及如何一步步地使用它来节省渲染时间。
Spot Renderer 是 Daz Studio 中的一个非常有用的工具。它的作用是节省您的时间并让您的生活更轻松。具体来说,它允许您选择视口中的任意部分,并仅渲染该部分,而不是整个图像。
如何使用 Daz3D Spot Render
让我们看看如何使用 Daz3D Spot Renderer 工具。作为一个工具,Spot Render 可以在界面顶部的工具栏上找到。
激活该工具后,您可以单击视口中的任意位置并拖动鼠标,这会创建一个边界框。
边界框内的所有内容将被渲染,而边界框外的部分将不会被渲染。
就是这么简单。它会直接在视口中生成预览。如果您打开工具设置窗口,您可以看到 Spot Render 工具的两个选项。
这些选项决定渲染结果将输出到哪里。默认是视口,我们已经看到了它直接渲染到视口中。如果您将其更改为新窗口,则渲染结果将出现在一个单独的窗口中。
特别有用的是,生成的图像的分辨率和纵横比与整个场景的渲染一致,但空白区域将填充透明,这也是很实用的。稍后我们将看到它的用处。
Spot Render 工具为什么有用?
这些都很好,但您可能会想为什么要使用这个工具,如果您可以直接渲染整个图像呢?我会尝试解释一下原因。
首先,当在视口中使用 Spot Renderer 时,它是预览更改的好方法。例如,您对角色的服装进行了更改。此时,您可以选择所需的部分并查看所有更改,而无需切换整个视口到 Iray 预览并渲染整个场景。
这样做的速度要快得多,因为您只需渲染一小部分场景,而不是整个场景。因此,它是一个巨大的时间节省工具。
至于在新窗口中渲染,它可能更有用。设想一下:您有一个包含大量细节的巨大场景,并且您希望获得完美的渲染。因此,您开始渲染,这需要很长时间,可能是几个小时。
渲染完成后,您意识到自己不喜欢角色的发色,想要更改它。这时,Spot Render 工具可以拯救您。您无需再次渲染整个图像并等待几个小时,而是可以使用工具仅渲染已更改的图像部分。
然后,您可以使用任何第三方图像编辑软件将原始渲染与此图像叠加。由于它们来自同一角度、同一场景并且光照一致,您应该只会看到已编辑的部分发生了变化,而其他部分保持不变。例如,我修改了头发颜色,仅此而已。
通过这种方式,您不仅可以对场景进行小幅度修改,还可以创建“模块化”图像。您可以渲染原始图像,然后对图像的某些部分进行修改并对这些部分进行 Spot 渲染。稍后在图像编辑器中,您可以选择使用哪些部分的图像,哪些部分不使用。
在 Daz Studio 中渲染的内容
有时,知道您想要渲染什么并不容易。Daz3D 商店Daz3D marketplace可以为您提供帮助。在该网站上,用户分享他们为 Daz Studio 制作的物品。您可以获取这些物品并在渲染中使用它们。
例如,它可以是一个角色。您可以获取Phx Tucker HD 和 Genesis 8 男性配件,这是由Phoenix1966创建的。这一项目允许您获得一个与默认角色截然不同的独特角色。
来源:Phx Tucker HD 和 Genesis 8 男性配件,由Phoenix1966创建
或者,您可以在 Daz3D 商店中找到更大的项目,例如Tara 8 World Adventurer Mega Bundle。这是一个巨大的物品合集,包括角色、姿势、服装、材质、环境、武器等等。如果您购买了这个合集,它将长期陪伴您。
来源:Tara 8 World Adventurer Mega Bundle
在RenderGuide网站上,我们为您整理了在Daz3D 商店中找到的物品合集。这些合集可以帮助您为您的场景找到一些有趣的内容。如果您对奇幻主题感兴趣,可以查看我们的Daz3D 牛头怪角色推荐。
精心制作的 3D 模型牛头怪及其盔甲 – 来源:Minotaur 6 的 Vrakaros 盔甲
结论 – Daz3D Spot Renderer 教程
Spot Render 工具是 Daz Studio 中一个非常被低估的部分。出于某些原因,很多人并不常使用它。但正如您所看到的——它是一个非常有用的工具,可以帮助您节省大量渲染时间。想要了解更多关于 Daz3D 渲染的内容,可以查看我们的Daz3d 渲染设置:基础与技巧。
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