By - Ouke
这个是渲染前的画质
渲染后光照就成这样了,也不知道是什么问题,有哪位大佬能帮忙一下?
原创作品
By - dosokke
By - 墨雪吟
By - RRR
By - w564037778
看了一下你的贴图,你渲染貌似用的是Nvidai Iray引擎,而预览用的是Filament PBR,这玩意儿默认的预览亮度就高啊。你要用Iray预览,可能会发现你场景本身的照度就低,调一调看看。若是要用Filament渲染,你的渲染引擎得选Viewport。个人认为出静态图还要用Iray,做动画可以用Filament,据说性能高、速度快。
你是用HDR背景iray渲染吧,这张HDR图的环境光可能是黄昏什么的光线偏暗,你可以试试以下方法解决,一法是加光源,加个太阳或其它灯源,二是直接加大environment intensity环境光强度看 下是否符合你要求,三是转动下光源角度Dome Origin Y,让光从正面或侧正面照射,三是换张光线明亮点的HDR图
PBR那个是材质预览,你要用nVidia Iray的渲染预览,两个完全不一样
1-10个D币
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RoboNeko 华盛顿州
看了一下你的贴图,你渲染貌似用的是Nvidai Iray引擎,而预览用的是Filament PBR,这玩意儿默认的预览亮度就高啊。你要用Iray预览,可能会发现你场景本身的照度就低,调一调看看。若是要用Filament渲染,你的渲染引擎得选Viewport。个人认为出静态图还要用Iray,做动画可以用Filament,据说性能高、速度快。
wsmonkeyking 浙江省
你是用HDR背景iray渲染吧,这张HDR图的环境光可能是黄昏什么的光线偏暗,你可以试试以下方法解决,一法是加光源,加个太阳或其它灯源,二是直接加大environment intensity环境光强度看 下是否符合你要求,三是转动下光源角度Dome Origin Y,让光从正面或侧正面照射,三是换张光线明亮点的HDR图
cmhz688 上海
PBR那个是材质预览,你要用nVidia Iray的渲染预览,两个完全不一样