怎么让人物穿两件衣服不破皮 难道只能 在变形里面调整么? 还有有没有哪个好点的小白教程?
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无极客 四川省
谢谢一楼大神的讲解,回头试一试d_fomer,国外软件不懂英文很麻烦
HAYDEN 河南
看看是不是这样?
pinxuege 台湾省
xuedao le 学习到了
力行者 山东省
其实你可以把里面的衣服脱了~毕竟看不见。非要执着的追求“完美”这款软件会让你痛苦的。当然,你也用笨法:把里面的衣服单独加载后手动移动至角色模型身上之后移动至角色模型子集使用移动变形工具调节衣服与角色模型的姿态使之和谐。
力行者 山东省
我突然想起来一个修复模型变形的功能你可以试试:在Create菜单下有个D-Former功能。
选中衣服模型需要挤压变形的地方新建个D-Former,在衣服模型的子集会有个D-Former变形的子集,在菜单parameters下可移动D-Former的变形区域。其中D-Former-1-Base的子集为模型变形子集可修改模型。
初来 辽宁
感谢 应为我看视频的时候 有个教程讲了这个可以多套衣服的视频 看教程 左看一个右看一个 看的比较乱 有没有什么好点的教程介绍下 花点小钱也 可以的 那种
力行者 山东省
回复@初来:很系统的不清楚。不过有时间你可以看看bilibili站的RoboNeko2080作品,他出了一些教程。