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feiyu2020911 甘肃
可能还有别的变形冲突,我全删了还有这个错误提示
a13832 河北省
像这样删掉的话,确实是不报错了。只是,如果每个都这么弄,总感觉会缺很多东西···
wsmonkeyking 浙江省
这种情况并不多,是不同作者命名冲突引起的,且缺这个,有另外的替代,不会因为缺这个天就塌了。当然,你也是可以去更改名称,但那个需要你去学习代码,对普通应用者就太麻烦了。
wsmonkeyking 浙江省
我用到现在就碰到这一个。
a13832 河北省
回复@wsmonkeyking:好叭,多谢大佬告知(:3忽然感觉又重新燃起希望了(>w<)
RoboNeko 华盛顿州
碰巧看到此贴,针对你这个例子,问题在于另一个产品RareStone’s Face Morphs Collection for G8F中的相关模型命名与作者Zev0的这个文件冲突,所以加载G8F人物时,模型名称就打架了。 我经常逛DAZ论坛,之前看到过大家讨论这个问题,Zev0是个大牛人,也很高产,他这个200 Plus的产品在后,他都不改,挺有意思。RareStone这个作者也很棒,大家乐此不疲在弄的这些亚洲美女模型很多都出自他手。最后,还是他修正了模型命名。 只不过他这个产品网上能下到的,都不是最新修正后的文件包,只有购买了,更新包才会从DIM推过来。我好早以前就买过,貌似在我这里就没这个问题。你看看是不是装了他这个产品先。。。
wsmonkeyking 浙江省
原来如此,我这个解决方法也是受DAZ论坛相似问题解决方法启发想出来的,不过不知道还有这个故事。
RoboNeko 华盛顿州
回复@wsmonkeyking:是啊。删除最直接,只是用不了而已,还有些懂DAZ Script的高手会直接改文件脚本里的代码。我尝试改过一些简单的,也奏效,特别是对非DAZ原厂的一些产品,比如来自renderosity的,模型打架是常事。那个网站的很多作者是从来不修代码的,钱赚到了就完。我这样改来改去的,现在加载一个G8F,log里面连一个报警都没有,极为清爽,速度也快些了。
wsmonkeyking 浙江省
回复@RoboNeko:改DAZ文件脚本代码是我很想学习的知识,不知老铁有没这方面案例或教程给个链接指点一下,不胜感激。
RoboNeko 华盛顿州
回复@wsmonkeyking: DAZ官方的参考可以看这个: 代码规范:http://docs.daz3d.com/doku.php/public/software/dazstudio/4/referenceguide/scripting/basics/coding_standards/start 语法:http://docs.daz3d.com/doku.php/public/software/dazstudio/4/referenceguide/scripting/start 实例:http://docs.daz3d.com/doku.php/public/software/dazstudio/4/referenceguide/scripting/api_reference/samples/start 另外,油管上这位 Winterbrose,有近30个关于DAZ Script的教程,我看过,觉得入门很不错: https://www.youtube.com/channel/UCD5HvOdar9H_mFOaijL4A5A
wsmonkeyking 浙江省
回复@RoboNeko:万分万分感激,这可节省我不少时间。
RoboNeko 华盛顿州
回复@wsmonkeyking:老铁不用客气。