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为什么要分G2,G3,G8?难道是这三种人物的网格排列不一样吗?

RT,如果是顶点和网格排列顺序不同的话分三种还可以理解,毕竟如果网格都不同的话,不能互通也说得过去,是这样吗?

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Poly 加州

准确的说是网格的顶点数量,以及UV的布局不同,所以有区别,UV的布局不同导致了不同人物的贴图不能通用,也就是说G8的贴图不能用在G3上,而G8不同角色之间的皮肤贴图是可以共用的。

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wsmonkeyking 浙江省

不是要分成三种,而是DAZ发展过程中不断改进出来的,最早是G,再到G2,到G3,DAZ4.0就发展到G8,如今已到G8.1。高版本人偶要比低版本更精致细腻更逼真。最直观看模型,用G2上的头发等模型就很假,但最新的G8用的dfore头发就相当逼真了。现在应该不会再有人在用G2G3了吧,但以前做好的模型没有G2G3基础模就不能用,所以系统还保留了G2G3。,

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guyuyw 上海

一个主要的方面是面部龙骨结构越来越精细了,人物表情和神态也更自然。

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qdcab 加州

G2卡通人物很精致,G8还没有找到可以媲美的。