想把G8模型的头部替换为G8.1的,但是点击G8.1的Head Apply没啥效果。然后又把G8文件夹里的Head Apply.duf换成了G8.1文件里面的Head Apply.dug。依然没有效果。想要G8.1那个头又不想用G8.1,G8.1渲染太卡了。请教一下,有啥办法把G8.1的头部变形换给G8模型,感谢。
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By - mm312120115
- 2021-07-29 18:36:32
通过这个Decimator for DAZ Studio减面插件可以有效的减少模型整体的面数,无论做动画还是载入游戏引擎还是“渲染出图”都能极大提升硬件运行速度(电脑硬件较差的情况下)。请问这个插件安装后在DAZ3D软件的那个位置或者什么菜单栏下?(本人安装后找不到功能在哪,官方的说明看过没有什么帮助)。用DAZ3D内置的减面工具减面后效果仍不太理想。
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By - 力行者
- 2021-07-28 21:55:25
感觉对于低质量的图片有奇效,4k,8k其实会糊化细节不过效果还是很明显的(渲染10分钟)上:原图下:使用Denoiser处理作者原址 NVidia AI Denoiser – Declan Russell仅限NVIDIA 显卡(可恶-。-)
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By - MIRU00
- 2021-07-23 17:16:50
最近发现的新问题 一直 没解决 场景位置不是在固定位置 总是错位 有点 是默认位置一个在东边一个在西边 请问大佬 这种情况 怎么解决 还有很多道具也是一样有这个问题 姿势 和道具 位置不在一起 这种差得不多的 我可以手动调节 有的实在是太远 不知道该怎么弄了
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By - 初来
- 2021-07-21 18:25:35
4.12/4.15都试过了 导出MDD就提示The feature is not available in animate2 lite version
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By - ZI HE
- 2021-07-14 16:29:28
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