T O P
转载 机翻 DForce—Marvelous Designer To Daz 的流程

2020年6月了解如何通过几个快速步骤将 MArvelous Designer 的服装带入 Daz 3D Studio。我没有为我的 MarvelousDesigner 到 Daz 3D Studio 工作流程的流行程度和快速收到的问题做好准备。由于我正在进行与压力相关的创意活动,因此我想我会记录并分享另一个 MarvelousDesigner 项目,其工作流程与派对礼服中使用的工作流程相同。您可

  • By - ghjk

  • 2023-05-23 19:17:33
转载 机翻 DForce 连衣裙 Daz Marvelous Designer

2022年6月 登月船发生了一些生活事件,让我重新获得了空闲时间。也就是说,我真正想在 3D 设计和艺术中解决最多的问题是……服装!!!!再次回到 MarvelousDesigner,我觉得我需要从基础重新开始,离开 MarvelousDesigner 这么久了。您可以通过多种方式为模型制作 3d 服装。大多数人使用 2 个程序中的一个:Blender 或 MarvelousDesigne

  • By - ghjk

  • 2023-05-21 18:12:15
转载 机翻 DAZ dForce 设置模拟合身的衣服和布料

我想就dForce的设置参数做一个备忘录。首先,尝试使用市售的 dForce 头发。Bang Bob Hair with dForce for Genesis 8 女性(s) 在模拟之前,物理模拟是从一个可怕的睡眠习惯的状态进行的,它非常适合脸部。dForce 是布料和头发的物理模拟功能。要适合,只需单击基本模拟按钮。如何合身DAZ dForce 服装 只需按一下按钮即可轻松穿着易于使用的 dFo

  • By - ghjk

  • 2023-05-20 13:02:09
转载 机翻 在 MarvelousDesigner 中修复 3D 穿透

2020年七月 登月船多年来我一直想要一个不死马模型,这很快就会成为现实。我在模型上工作,然后撞到了墙。不久之后,另一位出色的艺术家采用了我为不死骷髅马工作的概念并将其应用。也就是说,我想要一些丑陋的、腐烂的骷髅马,这意味着……我需要成功。我再次求助于 MarvelousDesigner 9 的服装设计。我对 Marvelous Designer 的理解和掌握越来越接近我脑海中的概念。我还有

  • By - ghjk

  • 2023-05-19 11:46:08
窗口

窗口 允许您显示和隐藏屏幕上的各种项目、配置视口布局以及显示或隐藏各种选项卡。还可以保存自定义布局。 窗格(标签)允许您通过打开和关闭各种选项卡来自定义DAZ Studio界面。如果某个选项卡被隐藏,请单击该选项卡名称以显示该选项卡,反之亦然。 视窗 允许您一次最多使用四个视口查看场景。您将看到可用视口布局选项的列表。 工作空间 风格 允

  • By - ghjk

  • 2023-05-18 18:50:36
工具

工具”菜单命令允许您从多个不同的工具中选择一个来操纵对象和渲染场景内容。提示“旋转”、“平移”和“缩放”操纵器非常适合将姿势、对象等转换为粗略位置。要进行微调,您可能需要使用“参数”选项卡,因为它可以提供更精确的控制。 节点选择 要选择场景中的任何项目,请选择“工具”>“节点选择”,或单击工具栏中的“节点选择工具”图标。选择项目后,可以在“参数”窗口中查看其属性以进行调整。还可以删除任何所选

  • By - ghjk

  • 2023-05-18 18:45:45
渲染

“渲染”菜单允许渲染场景(拍摄虚拟照片)并指定渲染设置(部分类似于在拍照之前调整摄影机)。 渲染 使用当前选定的摄影机渲染当前场景。场景中的所有可见光、曲面和对象都将根据“渲染设置”对话框中配置的选项进行渲染。渲染设置 打开“渲染选项”窗口。渲染编辑器 激活渲染相册/编辑器(如果已安装)。

  • By - ghjk

  • 2023-05-18 18:43:19
文件菜单2

Open recent 打开最近的 clear recent files 清除最近打开过的文件Save As 另存为“另存为”命令允许您保存几种不同类型的文件 Scene “场景” 将当前场景的全部保存在一个文件中。 Scene Subset “场景子集”。当您另存为场景子集时,会弹出一个对话框,允许您仅选择子集中所需的项目。您不必像保存场景时那样保存所有内容,并且您正在使用的文件名保持不变。仅

  • By - ghjk

  • 2023-05-17 18:42:09
文件菜单1

File文件 文件菜单是访问文件相关功能的地方。 New 新建 闭当前场景并启动新的空白场景。在新场景出现之前,系统将提示您保存所有未保存的更改。如果不保存这些更改,将丢失这些更改。此操作还将清除和重置撤消/重做堆栈。 Open 打开 打开先前保存的DAZStudio场景文件。此时会出现标准的“打开文件”对话框。导航到包含所需文件的文件

  • By - ghjk

  • 2023-05-17 18:38:38
创建菜单

创建”菜单允许您将摄影机、灯光、空值和基本几何等对象添加到场景中。新照相机 在场景中创建新摄影机。 新远光 添加远光。远光是覆盖整个场景但没有实际光源位置的平行光。最接近现实世界的例子是阳光。可以调整灯光的瞄准方向、强度和颜色,以及启用或禁用阴影投射。 新焦点 添加新聚光灯。聚光灯是一种锥形的平行光(如手电筒),具有可调节的区域。 新点光源 添加新的局部全向点光源,该点光源类似于白炽灯泡发出的灯光

  • By - ghjk

  • 2023-05-16 13:04:30