这个Daz3d HDRI教程解释了在Daz Studio中了解有关HDRI的一切。我们还介绍了在哪里找到HDRIs并突出显示了一些出色的daz产品。
高动态范围图像或HDRI。这是一种环境照明类型,也被称为基于图像的照明。
因此,HDRI是一种图像类型,包含有关图像上所示环境和其提供的照明的信息。3D软件可以读取并将此信息应用于场景。
简而言之,如果将Daz Studio HDRI添加到场景中,DazStudio将模拟场景确实位于图像上所示的位置。而且,这在功耗方面非常便宜。这意味着它不会显著延长渲染时间。
沙滩的HDR图像–来源 Spiaggia di Mondello HDRI Haven
因此,如果找到一个海滩的图像,然后将其应用于场景,它将模拟场景位于那个海滩。由太阳直接照亮并从海面反射的光。最好通过实践更好地理解所有这些。
在哪里找到HDRIs
您可能会认为,如果这项技术如此有用,那么它可能很罕见,使用起来可能很昂贵等等?好吧,不是的,一点也不是。您可以轻松在任何地方找到HDRIs。而且其中许多是免费的。
通常,我在HDRI Haven网站上找到大多数免费HDRIs。它有各种图像的大量集合。目前有近400张免费图像,您可以在高达20k分辨率下下载。
来源 HRDI Heaven
提供免费HDR图像下载的另一个网站是hdrlabs。那里有一些免费的集合可以下载。
或者,如果您想购买更多独家图像,或者在免费网站上找不到喜欢的图像,您可以随时访问HDRmaps之类的网站。在这里,为您的场景找到最高质量的图像。而且,始终可以免费预览高动态范围图像的2k分辨率。
重要的是要提到,在Daz3D商店上也有许多HDRIs。这些产品比其他产品的优势在于它们专为Daz Studio设计。这意味着它们可以更好地工作并提供更多功能。此外,有很多工具和资产将改善您使用HDRIs的体验,有关这些工具和产品的信息,请查看本文的“HDRI产品”部分。
Praya Sunrise –来源 hdrlabs sIBL Archive
在Daz Studio中将HDRI添加到场景
Daz3d HDRI教程的下一步是如何自己将HDRI添加到场景中。出于教程的目的,我将使用一个非常简单的场景,其中包含DAZ材质球,因为它允许进行最快的渲染并且是一个很好的例子。不过,您完全可以创建自己的场景。对于初学者,最好是至少跟随Daz3d使用:Daz初学者教程,至少到照明部分,然后再回到这里。
大多数与Daz Studio HDRI相关的设置位于“渲染设置”菜单的“环境”部分:
要将基于照明的图像添加到您的场景中,请单击“环境地图”下拉列表。在这里,您可以找到软件内置的默认环境照明。它被称为“DTHDR-RuinsB-500”。现在,如果切换到“Nvidia Iray”视图或渲染场景,您将看到它已经照亮。如果您还打开“绘制圆顶”选项,您将看到所选的Daz Studio HDRI作为背景。
说实话,这个默认图像很糟糕。它的初始分辨率很低,质量也很差。在某些情况下可以使用,但对于真实的场景,我强烈建议找到更好的图像。对于这个场景,我将使用4k Dresden Square HDRI。看看它已经好多了:
顺便说一下,.hdri并不是您可以使用的唯一格式。其他图像格式也是允许的,尽管效果远不如hdri。
Main Daz3d HDRI Settings
接下来在我们的Daz3d HDRI教程中,关于浏览“环境”部分的每个重要的Daz Studio HDRI设置。
第一个是“环境模式”,它将让您选择要使用的环境。也就是说,默认的“圆顶和场景”将同时使用场景照明,如聚光灯,以及所有环境照明,如HDRI。还有使用“仅圆顶”和“仅场景”的选项,将仅使用环境照明,忽略场景,反之亦然。
还有一个选项–“仅太阳-天空”。这将仅使用称为太阳-天空的环境照明的一部分。这不以任何方式使用HDRI,而是模拟您可以控制的天空和太阳。有关此内容的更多信息,请查看Daz3d Iray Lighting Tutorial。
之后,让我们看看“环境强度”和“环境地图”滑块。它们基本上是相同的东西。控制图像的亮度如何影响一切:
两者都需要大于0,以防渲染变为黑色。在我的情况下,默认值1和2效果不错,所以我会保持它们不变。
“环境照明分辨率” 决定了光照和随后的阴影分辨率。数值越高,渲染效果应该越好。但这并不意味着你想要将此设置提高到极致。通常,我会将此设置与我的HDR图像的分辨率相匹配,并认为这是最佳的方式:
接下来是“环境照明模糊”开关。如果打开它,Daz Studio将模糊使用的HDRI。如果将图像用作背景,您将看到变化。因此,这将柔化阴影。当您的图像全部聚焦,使其看起来不真实且阴影过于锐利时,这是一个非常有用的选项 - 可以查看我们的Daz3d景深文章以深入了解此技术。
然后,有“圆顶方向”和“旋转”选项。因此,您可以更改HDR图像相对于场景的位置。例如,如果在您的情况下,图像中的某个树木或建筑物遮挡了对象,从而将其隐藏在照明源之外。因此,您可以毫不费力地更改这一点。我使用此功能将Daz Studio HDRI放置在建筑物正好位于反射表面中心的方式:
我们将在本节中要触及的最后一个设置是“绘制地面”。当它打开时,Daz Studio将创建一个不可见的平面,也能捕捉阴影。因此,这可以模拟您的对象就像站在图像的地面上,而不是看起来它们漂浮着:
虽然有一种更好的模拟方法,我们将在下一节中了解。
Daz Studio中的圆顶模式
我先前跳过了“环境”菜单中的第二个选项。我之所以这样做,是因为它如此庞大,值得特别关注。该选项是“圆顶模式”。
默认情况下,它设置为“无限球”,这意味着HDRI球 在比场景大得多的情况下。因此,当您缩小对象时,图像根本不会改变。这创造了一种错觉,即您的对象正在变小。
将“圆顶模式”更改为“有限球”。现在,如果尝试缩小,您应该注意到背景也在变化。这种变化可能非常微小,为了更好地注意到它,您可以更改圆顶的大小,因为现在它是有限的。此选项有“圆顶比例乘数”和“圆顶半径”。
在我的情况下,我几乎看不到无限和有限球之间的区别,所以我将两个选项都降低了一点。您还可以将它们更改为非常低的数字,以至于您将看到圆顶球本身。而如果您因移动而丢失了圆顶,可以使用“可视化有限圆顶”设置使其突显:
“圆顶模式”的最后一个变体是“有限箱”。它与“有限球”非常相似,但是是一个箱子而不是一个球。您还可以更改其大小,但在这种情况下,可以更改宽度、高度和深度。当您使用室内HDRI时,这可能非常有用,但对于我外部的场景,球更好。
您可能已经注意到我们上面讨论的“圆顶模式”选项的每个选项也都有“…w/ Ground”变体。这基本上做了它所说的事情,模拟地面。这是以一种相当有趣的方式完成的。因此,这是仅使用有限球的渲染:
它看起来有点像这座雕像站在那片地上,但是不太可信。对象下面的地面甚至从“光照模糊”设置中有点模糊。而球本身则处于焦点中。总体上仍然有点像一个球在悬浮而不是在地面上。现在让我们看一下相同的渲染,但在“有限球w/ Ground”上:
您可以立即看到这看起来更可信。地面被移动了一点,并围绕对象挤压。这创造了一种透视的错觉,看起来就像对象站在那里。
要使此选项起作用,您应该尝试调整圆顶的比例。在我的情况下,“比例乘数”和“半径”都设置为25,效果很好。
Daz HDRI 产品
正如您已经知道的那样,互联网上有很多不同的HDRIs。那么如何找到您想要的东西呢?Daz3d HDRI教程的下一部分将为您提供一些指导和提示,并向您展示一些可能帮助您获得更好渲染效果的好产品。
由于我是在夏天中期在家里写这篇文章的,让我们从一些夏天主题开始。我们从西班牙阳光明媚的Marina的HDRI开始。此产品的优点在于它提供了不仅是图像,还有一堆预设,可以更改亮度、晕影、阴影甚至景深。
来源:UltraHD IRAY HDRI With DOF – The Marina
继续晴朗的夏天主题,我推荐使用LA Pool and HDRI。这里的主要特点是,这不仅仅是一个HDR图像,这是一个准备好渲染的场景。它包括基于图像的照明和背景,一堆角色可以与之交互的道具,例如椅子,甚至还有9个相机预设,已经为最佳渲染设置好。
来源:LA Pool
结束夏天主题是UltraHD Iray HDRI With DOF – Outdoor Pack 5 – Marinas。这与列表中的第一个产品非常相似。它也是由同一团队制作的,并提供了与景深有关的相同特性和预设,但这里简单地有更多的HDRI,因为这是一套6个。
iRadiance – HDRI Variety Pack One也是与前一项相似的一组HDRIs。它将为您提供来自地球不同位置的8个不同的HDRI。而且这些图像包含多达13个EV曝光信息,可用于硬阴影和准确的反射。
下一组HDRIs以沙漠中的日落和日出为主题。看起来几乎是外表的,将是一种非常适合一些幻想或未来场景的好地方。这个日落HDRI还包括圆顶旋转预设和相机位置预设,以获得最快的渲染效果。
来源:Iray HDRI Hazy Sunsets and Desert
现在让我们看一下几个具有相似目标且来自同一位艺术家的产品。这是“Studio Light PRO”产品线。它们都旨在为您创建类似工作室的环境,使您的角色看起来像模特一样。
首先是Iray HDRI – 180 Maps。这是一组HDRIs,每个都有高达7个光源,带有工作室感觉。接下来是Iray Wow Lights,这是一组包含96个专业设计的HDRI Iray地图和3个背景的套装。这里的主要特点是可移动的背光和超柔和而强烈的照明。而“Studio Light PRO”的第三个产品是Iray HDRI – Soft Light。此套装完全围绕创建柔和照明场景而设计,无需自己处理大量的光源。
来源:Studio Light PRO Iray HDRI – 180 Maps
为了进一步调整HDRI的照明,还可以查看Iray HDRI Reshade。它支持多种HDRI用途,例如将白天场景更换为夜晚场景。下面您可以看到如何将白天HDRI调整为适应夜间渲染。
我现在想让您特别关注下一个产品。因为如果您真的对HDRIs感兴趣并且想要使用它们,这可能是您可以得到的最好的项目。我们已经了解了如何通过在场景中添加地面模拟和阴影捕捉器使HDRIs看起来更真实。但这仍然无法提供遮挡或反射。这意味着您的角色无法与场景完全互动。
正是在这里Iray HDRI Toolkit发挥了作用。它允许用户自行放置反射器、遮挡器和阴影捕捉器。因此,您可以自己控制与HDRI的交互方式和内容,添加反射、阴影和遮挡。任何Daz3d HDRI教程中都应该提到这个工具包。
来源:Iray HDRI Toolkit in action
最后,我将告诉您一种方法,您可以更深入地了解Daz Studio HDRIs。因为这篇文章是为了熟悉整个主题。如果您想深入了解并提高水平,可以查看Advanced Iray HDRI Tricks – Tutorial。
来源:Advanced Iray HDRI Tricks – Tutorial
如何制作自己的Daz3d HDRI
这篇Daz3d HDRI教程尚未涵盖如何创建自己的HDRI,但与此同时,您可以查看以下YouTube教程:
结论 – Daz3d HDRI 教程
这篇Daz3d HDRI教程应该向您解释了HDRIs的整个目的,它们是如何如方便和有用,以及如何在Daz Studio中正确使用它们的。它们为您提供了真实、可信的照明和背景。与此同时,渲染时间并没有大幅延长。
然而,重要的是要理解,在场景中仅使用HDRIs并不是一个好的实践。有一些优秀的图像可以为您提供场景所需的一切。但大多数情况下,与手工照明结合使用HDRI是一个好主意。就像在我们的Daz3d Iray Lighting Tutorial中所展示的一样。还请查看我们的其他Daz教程和Top 3d Models评论。
VLance 上海
我居然没有想到还有这种打光方式,学到了谢谢大佬分享
asf113 湖南
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