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Daz Studio 的 Daz3d 唇同步解决方案

  • By - haha

  • 2024-02-26 21:18:48

如果您正在寻找Daz3d唇同步解决方案,那么本文适合您。在这里,我们将探讨最显著的可用的daz唇同步工具

唇同步简称唇部同步。这是指将嘴唇的动作与说话或唱歌的声音配合。也就是说,这种技术提供了将音频和配置文件加载到场景中的能力,使人物可以说话、唱歌等。有时甚至可以使用麦克风录制声音。

daz3d lips

来源:Z Read My Lips Sofa

可悲的是,在Daz Studio中没有合适的内置唇同步技术。尽管有很多方法可以添加它。我不能说其中一个是最好的或适合每个人。这就是为什么我们将对所有方法进行探讨。

使用32位Daz3D唇同步解决方案

所以我说过,在Daz Studio中没有使用唇同步的内置选项。我并不完全诚实,因为有一种方法。在最流行和使用最广泛的版本的Daz Studio中 - 没有方法。但在32位版本中有一个名为“Lip-Sync”的工具。

这个工具效果还不错。要找到它,像往常一样,转到“窗口 > 面板(选项卡) > 唇同步”:

daz3d lip syncing solution

在这里,您可以加载您的文件,听它,或使用麦克风录制您自己的声音。“分析”按钮将处理当前的声音文件并将其应用于所选的角色。

问题在于,如果您使用的是64位系统。而大多数人都是。那么使用32位的Daz Studio只是一个糟糕的想法。它可能会导致一些问题和错误。例如,有些人简直无法使用32位版本进行渲染,他们会收到错误提示。

所有这些意味着计划是同时安装两个版本。在主版本中创建您的场景,然后打开32位版本,使用唇同步功能,保存并在64位版本中继续进行。

您可以使用DAZ Install Manager或官方Daz3D网站的产品库安装32位Daz Studio。还值得注意的是,这个Daz3D唇同步插件应该可以在mac OS上工作

daz install manager screenshot

Mimic Live! Daz3D唇同步解决方案

现在我们来看看付费的唇同步选项。我要告诉您的第一个插件是“Mimic Live!由Daz3D提供

这个附加功能提供了实时的唇同步功能。所以您可以对着麦克风说话,角色会跟着您说话

daz studio mimic live lip sync

来源:Mimic Live!

这是一个不错而廉价的选择,尽管它有一些问题。主要问题是它相当老旧,根本不支持Genesis 8人物。所以您需要使用Genesis 3或更早的版本。而且它不支持MAC OS,可悲的是。

使用Anilip 2作为Daz3D唇同步解决方案

下一个产品是Anilip 2。从理论上讲,这是Daz Studio中唇同步的最佳方式。因为它没有一些大问题,在64位版本的软件上支持所有Genesis生成物。

此外,Anilip 2提供了不同的语音样式,您可以实现它们。许多参数允许您设置人物说话为低语、歌唱、喃喃自语等等。此外,Anilip支持广泛的输入来源,如“语音识别”、“文本转语音”或“云服务”。

anilip2 one of the top daz3d lip syncing solutions

来源:Anilip 2

那问题是什么呢?主要是价格和MAC支持的缺失。有些人可能会觉得这个插件太昂贵。现在它的全价是$89.95。对某些人来说可能太贵了。尽管您可以等待销售并节省一些钱。值得庆幸的是,Daz3D商店定期有促销活动。

第三方Daz3D唇同步解决方案

这就是在Daz Studio中进行唇同步的所有方法了。但总有更多的选择。特别是如果您考虑在Daz Studio之外进行。因为有很好的方法可以做到。

这里的方法是导出您的角色(文件 > 导出)。然后将其导入到具有唇同步功能的其他软件中。之后,您只需将完成的结果导入到Daz Studio中即可。

首先,我想推荐使用名为iClone 7的实时3D动画软件。为什么?因为他们专门有一个Daz Genesis扩展,允许iClone与所有Genesis人物一起工作。特别是它允许唇同步。

另一个不错的第三方软件是免费的Unity实时开发平台。具体来说是为它开发的扩展 - SALSA LipSync Suite。它提供了高质量、与语言无关的唇同步近似以及对Genesis、Genesis 2、Genesis 3、Genesis 8的开箱即用支持

使用AniHead来改进您的Daz3D唇同步

唇同步通常只提供人物嘴唇和嘴部的移动。这意味着您需要手动创建一个动画,让角色眨眼、移动头部和眼睛、用手做手势和其他人们在说话或唱歌时所做的类型的移动。

我想向您推荐另一个好工具。这个工具应该帮助您创建用于说话的动画或任何其他目的的动画,而不是自己制作动画。这个工具是aniHead

daz3d anihead motion capture tool

来源:aniHead

这是一个运动捕捉插件,用于动画化头部移动。它可以检测提供的视频中的头部及其移动。然后计算此移动并以相同的方式对您的角色进行动画处理。无需额外的插件或硬件

结论Daz3D唇同步工具

所以我们已经了解了所有主要的Daz3D唇同步解决方案。这包括使用32位程序版本、使用付费插件或第三方软件。希望我们帮助您回答了关于Daz3D唇同步的所有问题。您可以在我们的网站上阅读更多关于Daz3D和Daz Studio的信息。例如,我们的Daz Studio动画教程:逐步,我们已经涵盖了唇部同步的主题。

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