上次讲了daz3D自带的dForce系统,这次给大家带来一个dForce配套的小插件, dForce Magnet(dForce磁铁)
用一句话来描述这个插件就是让dForce的东西可以被抓住/捏住/挂住
使用方法
设立一个原版的dForce平面
去window(最上面一排,跟files edit在一排) 里找到panes里面的tool settings
进入后选择Geometry Editor
选择Vertex selection tool(顶点选择工具,后面选顶点需要)
先从右边的Scene里面选中我们的平面,再把预览模式改成Wire Texture(这样之前的顶点工具就好选顶点,普通渲染模式不显示线条)
这个红圈就是选择工具,随便单击一个点,出现了黄点就是已经选中了
打开你的dForce Magnet目录,双击这个黄色高光的Script
会弹出一个窗口,默认就可以,直接点accept
模拟就可以了!
附:这个菱形小物件也可以动画,在timeline里添加关键帧然后模拟就可以,跟别的东西一样,被他吸住的布料也会跟着他动
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成果
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我的其他教程
dForce浅谈 教程 https://daz3ddl.com/posts/works/685
人物皮肤白皙度浅谈 https://daz3ddl.com/posts/discussion/681
真实\自然光谱渲染 https://daz3ddl.com/posts/works/675
Iray 渲染设置详解 https://daz3ddl.com/posts/discussion/674
Render Setting小结 https://daz3ddl.com/posts/discussion/670
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girlindistress 山东省
喜欢这种有干货的帖子。
chulsoo 河南
不错 正在学这个 但好像这方面的插件 有点多 都分不清了
ludong 山东省
不断学习中!!!
JoeMcleman 广西壮族自治区
感谢分享!!
zhaohong0831 北京市
感谢分享感谢分享感谢分享
无极客 四川省
新手就需要这样的技术贴,谢谢楼主的分享
eric033 广东
干货必须赞,收藏了,期待以后能有更多干货。
teengirl 山东省
非常有用的知识,早看到就好了。
dazgirl 北京市
人的皮肤也可以吧。本来想去maya去调整呢。
成哥的口水面 伊利诺伊州
可以是可以,不过我这里对皮肤用dynamic surface的话整个人会像气球一样瘪下去
Alkaid 北京市
好插件,下载了,感谢分享~~!
冰雪魅儿 北京市
嗯可以用用试试,看上去不错呢,插件啊啊
Sizuka 辽宁
过于有用了,二连支持一下!希望来更多!
K丶 四川省
这个可以呀,真的,一会我要去试一试