最近在做动画,发现一个很蛋疼的地方······ 就是genesis系列人物的原点都在胯部,导致有时候有膝盖着地的动画会很难对齐->要先移动胯,然后把膝盖移回原位,这样动画才不至于出现膝盖漂移的情况
也非常难操作,因为一半得靠想象,想象膝盖归位后的大概姿势。 总之是非常的反人类!
研究了一番后,发现一个神工具
ActivePose Tool
可以从Tool setting进或者直接alt shift p
这个工具的方便之处就在于他可以无视人体的根物件(胯部)而添加临时的pin
类似用图钉钉住一张纸,纸就会绕着图钉钉住的地方旋转。
选择了ActivePose Tool之后先按住ctrl点击两只小腿,记得tool setting里的pin position要是在pin at origin,因为小腿的原点(origin)就是膝盖,而我们刚好就是想要膝盖固定
然后记得调一下那个drawing Option 往左是慢,右是快,越慢越准,我们还是慢一点
现在重点来了,如果你直接拖动人物,会发现虽然膝盖有钉钉子,但还是会试图跟着大腿走动,所以要把小腿的limit关闭,大腿的limit开启(以下是具体方法,会的可以跳过)
选中小腿,点左上角的一个小人,并点一下Limits off, 左右都要,然后点大腿,把大腿的limits on打开。 这个limits on/off就是daz studio内设的,人类关节能活动的大概范围,如果设置为limits off的话就可以超人类运动(比如手指碰到胳膊)
效果图
我的其他教程
dForce浅谈 教程 https://daz3ddl.com/posts/works/685
人物皮肤白皙度浅谈 https://daz3ddl.com/posts/discussion/681
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Iray 渲染设置详解 https://daz3ddl.com/posts/discussion/674
Render Setting小结 https://daz3ddl.com/posts/discussion/670
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fan meng 河南
刚注册,留个脚印
sinadi 福建省
这个模型真不错
girlindistress 山东省
原来这个插件是干这个用的。
johnny考拉熊 湖北省
刚好遇到这个问题!太感谢了!
卖油翁卖老师 广东省
谢谢楼主,点了赞,但不知道怎么打赏?
533
谢谢楼主。不错的教程
机皇天下 北京市
很棒不错感谢楼主分享
arhat 东京
不错.就是想学pose得心得
longteng 海南省
这软件看着作图是很方便,但全英文看不懂啊,现在连建模都不会
力行者 山东省
教程不错,但中间部分选了小腿后再怎么操作就看不懂了,咋突然跑出来一个新窗口??DAZ摆个poss还行,做动画对萌新就特别不友好了😞😪
jijiq2009 湖北省
不错的教程
zack 香港特别行政区
相位猛冲学习咯
jijiq2009 湖北省
很好的教程
tainlisheji 广东省
DAZ看来是解决不了人物动画的头发动力学问题
ludong 山东省
每天坚持学习中。。。
世乂界 广东
感谢分享 谢谢!挺方便的,反手二连送给你~
dg#b6f&d¥@52d 广西壮族自治区
找了很久的教程,很不错。
sdfljl 广东
不错的插件啊 踢啊好了 正需要你 太棒了
十三雀 辽宁省
好帖马住——————————————————
Jun Xian 广西壮族自治区
太好用了,就是这个
weilx21
做动画好麻烦,做个眨眼的动作渲染几个小时。。。
成哥的口水面 伊利诺伊州
动画如果对画面要求不高可以再找到适合你场景画面的渲染数, 例如(380) 可以开启Post denoiser 然后设置为在379次渲染开启, 这样可以减少一些渲染时间.
eric033 广东
楼主能不能出个视频教学?也就是vlog.
成哥的口水面 伊利诺伊州
已经在出了, 这个就是其中之一,我会慢慢把图文教程都转换成视频的,因为有点东西图文做起来实在太累了, 视频教学会轻松很多. https://www.bilibili.com/video/bv18h411k7VK
miyamotoshuu 香港特别行政区
啊。。。我一直是手动pin,可以用但是比较麻烦
dazgirl 北京市
真巧,我也在发愁这个事呢。感谢分享。
utau重音 Tokyo
谢谢!挺方便的,反手二连送给你~
xiaoxiaowind 广东
啊。。。我一直是手动pin,可以用但是比较麻烦
wsmonkeyking 浙江省
感谢,一直觉得DAZ在K图时太麻烦,原来是有这个固定点功能的,感谢!
Sizuka 辽宁
我直接反手就是一个二连0v0!