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Daz 到 Unity 桥接:常见问题、提示、问题 [2024]

  • By - haha

  • 2024-10-11 15:33:01

本教程涵盖了使用 Daz 到 Unity 桥接工具时可能遇到的各种问题和疑问。我们还将解释许多高级技巧。在我们的 上一篇文章 中,我们介绍了 Daz 到 Unity 桥接工具的新版本,展示了如何导出和导入角色、道具以及如何在 Unity 中对它们进行动画处理。现在,在这个快速的常见问题概述中,我们将讨论一些典型情况和问题,主要涉及材质和纹理。我将使用我美丽的助手 Rose HD,可以在 这里下载。另外,我还将使用 Lynna Hair for Genesis 8 FemaleX-Fashion Chic Bikini for Genesis 8 Female

Daz 3D Rose HD 基因8女性角色

我们的 美丽助手 Rose 由 Cherubit 提供

导出前的准备

值得指出的是,在导出之前,我们需要检查模型,以防有任何衣物穿透的情况。您可以选择重新缩放(如我对比基尼顶部所做的)或使用推送修改器。无论如何,导出后我们将无法以相同的方式进行缩放,因为我们需要在 Unity 中重写一些脚本。

Daz Studio 基因8模型参数

Daz 到 Unity 桥接:如何绑定和姿势

不推荐在 Daz 中进行姿势调整,因为这可能会在 Unity 中导致模型出现多种问题。因此,我们将在 Unity 中执行该操作。

打开我们的 Unity 项目后,我们将进入 Daz 文件夹,找到导入的模型。

Unity 导入的角色资产文件夹

将模型拖到场景窗口,以便查看应用的姿势。在项目选项卡中,当我们单击缩略图时,检查器选项卡(位于右侧的垂直面板)中会显示一组新的参数。

Unity 检查器面板 rig 通用人形

我们需要选择动画类型并将其更改为人形。其他设置可以保持默认,然后单击 应用

乍一看似乎没有变化,但如果我们仔细观察,模型中会添加一个新的头像缩略图。

Unity 资产文件夹头像缩略图Adobe Mixamo 动画姿势下载

现在,我们可以从 Mixamo 导入一些酷炫的动画和姿势供我们的模型使用。

Daz 到 Unity 桥接:纹理和材质

在本节中,我们将重点讨论导出角色时可能出现的问题。其中一个问题是纹理(如睫毛)的错误读取。对于此问题以及其他许多问题,我们提供了一个全面且非常简单的解决方案:

关于材质和纹理,似乎桥接工具在导出转换方面处理得并不好。就我的模型而言,她看起来……失望至极。

Unity Rose HD 导入模型默认纹理材质

但经过一些调整后,我们将看到一切都开始正常运行。首先,我们再次单击模型缩略图并进入 “材质”

Unity 模型选项提取材质纹理

我们可以看到没有可编辑的材质供每个身体部位使用。我们将单击 提取材质 并在目录中创建一个同名文件夹。我们可以看到桥接工具已经创建了一个 纹理 文件夹。

现在所有材质都已提取,如果我们返回资产文件夹,它将显示可供编辑。

Unity 一般视图资产文件夹提取的材质以供编辑

请记住,我们只需要提取材质,而不是纹理,因为该操作已经由桥接工具完成。如果我们这样做,我们将重复纹理文件。

Daz 到 Unity 桥接:纹理文件

现在,对于纹理,如果我们打开预先存在的文件夹,我们将看到一堆基础贴图(如果运气好,也许还有一些无色贴图)。要使其正常工作,我们需要找到完整纹理库的文件夹,并手动将其导入 Unity。

纹理库的位置通常位于 我的库/运行时/纹理

我们将把所需的纹理拖放到 Unity 中的纹理文件夹中。我们将对 Rose 模型、服装纹理和头发纹理执行此操作。您还可以创建额外的子文件夹来组织内容。

纹理和材质 – 头发

现在是有趣的部分!我们准备编辑每个材质。首先,我们将对头发设置进行一些更改。

但在此之前,一个小提示。我们希望检查器选项卡始终显示材质设置。我们希望在没有显示新设置的情况下访问并拖动纹理到窗口。为此,我们将 锁定 检查器选项卡,以便与我们正在处理的材质一起使用。

Unity 检查器锁定图标

您可以通过单击窗口右上角的小锁轻松锁定检查器选项卡。

Daz 到 Unity 桥接:头发设置

关于我的头发设置,我选择了一组参数:

Unity 检查器头发材质参数

最重要的是将表面类型设置为透明。勾选双面模式以镜像。取消勾选接收贴花。您还可以使用头发着色器。

Unity 头发材质参数颜色调色板遮罩图法线图

在我的颜色图上,我还添加了一种色调,以获得更强的头发颜色。您可以将颜色保存到您的调色板集合中,这样您就可以正确地将相同的色调应用于每个头发材质。

正如您在小缩略图中所看到的,我在遮罩图中添加了光滑度图,在法线图中添加了凸起图。您可以尝试使用与您的第一个模型一起包含的纹理图,并调整每个纹理,直到它们提供良好的结果。

Unity 场景玫瑰角色头发材质背面视图Unity 场景玫瑰角色头发材质正面视图

帽子材质

Unity 检查器面板帽子材质

对于帽子材质,我们希望具有如图所示的参数。我们将其设置为透明表面,并排序优先级为 -1。再见,头盔!

纹理和材质 - 眼睛

Unity 材质参数睫毛

对于睫毛,最重要的是在基础图槽中添加一些色调,以突出它们并使其更可见。还要勾选 alpha 剪裁,以隐藏不必要的纹理数据。

对于眼睛湿润材质,我们希望将光滑度设置为 1,以使其完全光泽。

Unity 场景视图玫瑰眼睛纹理材质

Daz 到 Unity 桥:纹理和材质 - 皮肤

Unity 材质纹理参数检查器皮肤扩散配置文件次表面散射

对于皮肤参数,我们将指示该材质具有次表面散射。进行此操作后,我们会注意到视口中的肤色会变为绿色。这就是为什么桥接工具提供皮肤扩散配置文件来解决此问题。如图所示,我们也应用了该配置文件,绿色调应该消失。我个人为皮肤添加了一种色调,并保存了颜色,以便在手臂和腿部也可以应用。

Unity 场景视图玫瑰皮肤材质颜色色调Unity 玫瑰皮肤材质纹理法线图

我们可以看到法线图如何帮助突出一些皮肤纹理(输入 = 0.2)。保持该值较低,否则将不方便被注意到。

Daz 到 Unity 桥:一些有用的关键事实

  • Daz 到 Unity 桥目前仅对 Windows 用户可用。
  • 可以安全导出 Genesis 3 和 8 角色、道具、服装和头发(无基于纤维的)。您需要一次导出一个,或者如果它们与角色关联,则可以导出多个项目。
  • 目前仅支持 HDRP 管道。

要查看该项目是否与桥接工具附加组件兼容,只需在搜索框中输入“Unity”,然后在产品描述中查找 兼容软件: Daz 到 Unity 桥。

Daz3D 产品 Unity 桥维京战斗套件

这个惊人的包包含 9 个产品 - 维京战斗套件

Daz Studio Daz 到 Unity 桥产品兼容软件维京战斗套件

一些刚刚发布的新产品也与 Daz 到 Unity 桥工具兼容:

Daz 3D dForce Alerune 服装纹理

dForce Alerune 服装纹理Anna Benjamin 提供

3D Twosret 法老 8 Daz Unity 生活套件

该套件包含 14 个可在 Unity 中使用的产品 - Twosret 8 法老生活套件

寻找适合您游戏的 Daz 3D 模型?

您还可以查看我们的许多 Daz3D 产品亮点,以下是一些示例 - 始终检查它们的“兼容软件”说明以了解 Unity:

顶级 Daz3D 亚洲女性角色

来源 Daz3D 亚洲女性角色

来源 顶级卡车 3D 模型 for Daz

顶级 Daz3D 泳装 3D 模型

来源 顶级 Daz3D 泳装 3D 模型

结论 - Daz 到 Unity 桥常见问题解答

Daz 到 Unity 桥工具最终游戏场景

正如我们在上一篇文章中所述,Unity 桥工具效果很好。然而,纹理和材质仍然存在一些小问题需要解决,因为该工具仍在开发和发布新版本。我们希望这个快速的 Daz 到 Unity 桥常见问题解答对这些问题有所帮助。您还可以查看我们的其他文章,例如 Daz 到 Unreal 桥教程Daz 到 Blender 桥教程

有关更多信息,您可以阅读官方 Daz 到 Unity 桥指南

保持渲染的进行!

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