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Daz3D Octane 教程 [2024]

  • By - haha

  • 2024-10-11 16:59:29

本Daz3D Octane教程展示了如何使用 OTOY Octane Render 渲染Daz内容。我们将详细解释如何安装和使用Octane渲染器。Octane是一款无偏见的渲染引擎。它是一个独立的引擎,意味着它并没有内置于Daz Studio中。但你可以自行安装它。在本文中,我们将深入探讨Octane渲染器,并回答为什么有人会选择使用它而不是Iray

Daz3D 如何安装Octane

安装Octane并不难。你只需访问网站并下载设置文件即可。该设置文件可以在OctaneRender 2020 for DAZ Studio页面上找到。此外,在此页面上,你还可以找到有关经常出现的问题的信息、如何修复它们以及Octane Render的最新更改的发布说明。

daz octane 下载

但是在安装之前,你需要在网站上登录以获取Prime/免费Tier许可证。幸运的是,开发者创建了一个逐步手册,指导你如何创建账户和获取许可证。

账户创建并下载了设置文件后,只需运行设置文件,同意条款,并检查安装路径是否正确。我需要更改我的安装路径。然后按下安装按钮。

daz3d octane render 设置

安装完成后,它会自动检查你的许可证是否有效。如果你正确完成所有步骤,许可证应该是有效的。如果没有,它会帮助你激活它。

现在应该安装好了。现在是打开Daz Studio并检查我们是否一切正常的时候了。为此,请转到顶部栏的“帮助”下拉列表,打开“关于已安装的插件”。

daz studio 插件

在弹出的窗口中找到OctaneRender,确保它已被选中,状态为“已加载”。

daz octane render 安装

如果一切正常,说明你已经正确安装了OctaneRender,并且可以使用它。

Daz3D 如何使用Octane渲染引擎

安装完成。现在我们应该能够使用OctaneRender。为此,我们需要打开一个新窗口。可以在“顶部栏>窗口>面板(标签)>OctaneRender”中找到它。

daz octane render 标签

出现的窗口是主OctaneRender窗口。在这里,你可以设置与Octane相关的所有内容。因此,将此窗口停靠在某处是个好主意,因为在使用Octane时我们会经常用到它。

daz studio octane 标签

让我们开始介绍Octane,尝试在其中渲染一些简单的东西。创建一些非常简单的场景。我用两个原始对象和简单的材质制作了一个场景。

daz 简单场景

现在在视口中框定你的场景,就像你用Iray渲染时一样。然后在OctaneRender设置窗口中按下“打开视口”按钮。这将打开与Daz Studio中设置相同的视口,但用Octane渲染。效果应该类似于以下内容:

daz3d octane 简单渲染

你的渲染效果可能会有所不同。但正如你所看到的,我的效果有些错误。没有我添加的材质。这是因为Daz Studio中的材质是为Iray制作的,不适用于Octane

但不要担心,因为有一种简单的方法将Iray材质转换为Octane材质,使它们在渲染中可见。在主OctaneRender选项卡的“偏好设置”中,有一个选项可以在“常规设置”下启用“内容加载后自动更新材质”。

daz studio octane 材质转换

如果启用该选项,每次添加带有材质的材质或对象时,它们将自动转换为Octane材质。现在的问题是,我在启用此选项之前已经添加了材质,因此它对它们不起作用。

不过没关系。因为我可以轻松手动转换材质。只需切换到OctaneRender面板中的“材质”选项卡。你会看到你的材质以蓝色显示。这意味着它们尚未转换。要转换它们,请按“缺失”按钮并选择“创建为自动材质”

daz octane 自动材质

这将自动转换所有缺失的材质。现在在渲染中我可以看到结果。这次材质确实在渲染中出现了。

daz3d octaner 简单材质渲染

Daz3D Octane与Iray渲染

当然,安装和使用Octane的主要原因是它提供了比内置Iray更多的功能。让我们看看并尝试比较一下它们。

为了正确做到这一点,我决定创建一个简单场景,使用默认资产,并在Iray和Octane中进行渲染。场景如下:

Daz Studio 纹理化视口

首先是 Iray 渲染。这里没有什么特别的,常规的渲染使用 HDRI:

Daz Iray 场景渲染

现在同样的场景用 OctaneRender 渲染。使用相同的 HDR 图像:

Daz3D Octane 场景渲染

它们看起来截然不同。主要是因为它们本来就不打算看起来相似。我可以明确地说 Iry 渲染效果更好。毕竟它是 Daz Studio 的渲染器,所有对象都是为了在其中渲染而设计的。

也就是说,Octane 仍然看起来不错,并没有落后太多。颜色没有那么柔和和温暖。总体来说,我会说它看起来更清晰。让我们更详细地看看这两个渲染引擎之间的区别

首先,我想提到的 Octane 相对 Iray 的优势是它支持 Vulkan。这意味着 AMD 的 GPU无法使用 Iray,因为它是 Nvidia 技术——应该可以使用 Octane。虽然,我无法进行测试,所以不敢肯定。

Daz Studio Octane Vulkan

Vulkan API 标志 – 来源 维基百科

OctaneRender 相对于 Iray 的主要优势是速度。它的渲染速度比 Iray 快得多。根据场景和你的硬件,它可以在几秒钟内渲染出 Iray 需要几分钟的东西。对我来说,它的渲染速度比 Iray 快了大约 30%

Octane 的速度可以与实时渲染器相比较,例如新到 Daz Studio 的 Filament,我们有Daz3D Filament 教程。另一个流行的实时渲染引擎是 Blender 的 Eevee。

Daz Octane 渲染标志

虽然 Octane并不是实时渲染器。我会说它介于 Filament 和 Iray 之间。这意味着它渲染速度足够快,同时渲染质量相当不错。

材质

接下来是材质。这一点是个大区别。因为同样,这些材质最初是专为 Iray 创建的,你不能指望它们在其他渲染引擎中工作良好。即使经过转换,这里有一些着色器在Octane中的效果:

Daz3D 材质 Octane

而这里是同样的着色器在Iray中的渲染效果:

Daz Studio 材质 Iray

Octane 在这里根本无法竞争。基本上一半的着色器在 Octane 中都无法使用。这是可以预料的。

不过也不是那么糟糕。你可以在 Octane 中找到每种单独创建的材质的设置

Daz Octane 材质设置

凭借这些设置,你可以尝试改善自动转换的材质。经过一些更改,它们看起来已经好多了:

Daz3D Octane 材质

此外,Octane 还提供了许多可用的材质,专为 Octane 自身设计。你可以在材料选项卡中的“Live DB”部分找到它们。

Daz Studio Octane 材质 Live DB

这些材质可以应用于任何对象,而无需转换 Iray 材质。而且它们效果远好于转换后的材质。此外,这不会影响原始的 Iray 材质。这意味着,如果我在 Iray 中渲染它,它看起来就像之前的 Iray 渲染效果。

Daz Octane LiveDB 材质

Daz3D Octane 灯光

现在谈谈灯光。这是Octane 的一个糟糕话题。与材质相同,Daz Studio 中的灯光源,例如聚光灯和点光源,最初是为了 Iray 而设计的。这是一个简单场景的效果,其中通过窗户有两个聚光灯在 Iray 中的效果:

Daz3D Iray 灯光

灯光在 Octane 中根本不起作用也就不足为奇了。此外,我没有找到任何方法可以替换这些灯光或以某种方式转换

Daz Studio Octane 灯光

这意味着在 Octane 中产生光的唯一方法是使用阳光-天空照明或 HDRI。因此,你无法使用三点照明和我们在Daz3D Iray 照明教程中探讨的其他技术,因为没有可用的光源。

Daz3D Octane 动画

Daz Studio 纹理视口

首先是Iray渲染。这里没什么不寻常的,使用HDRI进行常规渲染:

Daz Iray 场景渲染

现在相同的场景用OctaneRender渲染。使用相同的HDR图像:

Daz3D Octane 场景渲染

它们看起来相当不同。主要是因为它们本来就不打算看起来相似。我可以明确地说,Iray渲染效果更好。毕竟这是Daz Studio的渲染器,所有对象都是为了在其上渲染而设计的。

也就是说,Octane看起来也相当不错,并没有落后太多。颜色没有那么柔和和温暖。总体来说,我会说它看起来更清晰。让我们更详细地探讨这两种渲染引擎之间的差异

首先,我想提到的Octane相较于Iray的优势是它支持Vulkan。这意味着AMD的GPU无法使用Iray,因为它是Nvidia的技术——应该可以使用Octane。不过,我没有进行测试,所以无法确定。

Daz Studio Octane Vulkan

Vulkan API 标志 – 来源 维基百科

OctaneRender相较于Iray的主要优势速度。它渲染得比Iray快得多。根据场景和您的硬件,它可以在几秒钟内渲染出Iray需要几分钟渲染的内容。对我来说,它的渲染速度比Iray快了大约30%

Octane的速度可以与实时渲染引擎相提并论,例如新加入Daz Studio的Filament,我们有关于Daz3D Filament 教程。另一个流行的实时渲染引擎是Blender的Eevee。

Daz Octane 渲染标志

不过,Octane并不是实时渲染器。我会说它介于Filament和Iray之间。意味着它渲染得足够快,同时渲染质量也相当不错。

材质

接下来是材质。这是一个很大的区别。因为再次强调,这些材质最初是专为Iray创建的,您不能指望它们在其他渲染引擎上表现良好。即使经过转换,这里是一些着色器在Octane中的样子:

Daz3D 材质 Octane

这是相同的着色器在Iray中渲染的样子:

Daz Studio 材质 Iray

Octane在这里根本无法竞争。基本上有一半的着色器在Octane中根本无法使用。这是可以预料的。

不过,这并不是那么糟糕。您可以在Octane中找到每种单独创建的材质的设置

Daz Octane 材质设置

得益于这些设置,您可以尝试改进自动转换的材质。经过一些更改,它们看起来已经更好了:

Daz3D Octane 材质

此外,Octane中有大量的材质可供使用,特别是针对Octane本身的材质。您可以在“材质”选项卡的“Live DB”部分找到它们。

Daz Studio Octane 材质 Live DB

这些材质可以应用于任何对象,而无需转换Iray材质。它们效果比转换后的要好得多。此外,这不会影响原始Iray材质。意味着如果我在Iray中渲染它,它看起来会像之前的Iray渲染。

Daz Octane LiveDB 材质

Daz3D Octane 灯光

现在谈谈照明。这对Octane来说是一个糟糕的话题。同样,灯光源如Daz Studio中的聚光灯和点光灯只是为了Iray设计的。这是一幅简单场景中有两个窗户聚光灯在Iray中的样子:

Daz3D Iray 灯光

毫无疑问,这些灯在Octane中根本无法工作。此外,我没有找到任何方法可以替换这些灯或进行某种转换

Daz Studio Octane 灯光

这意味着在Octane中产生光线的唯一方法是使用日光-天空照明或HDRI。因此,您不能使用三点照明和我们在Daz3D Iray 照明教程中查看的其他技术,因为没有可用的光源。

Daz3D Octane 动画

特别值得注意的是OctaneRender中的动画。由于其速度,使用它渲染动画确实是个不错的主意。尤其是因为动画是不断移动的,您不会太注意细节级别的差异。

Daz Octane 动画

我提到过,与Iray相比,对我来说Octane渲染速度快30%。当比较单个渲染时,这听起来并不显著。但是当您渲染一个30帧每秒的动画时,每帧需要一个小时来渲染——这30%会节省每秒动画9个小时的渲染时间

最终,经过这次比较,我们可以看到Octane有很多限制和问题。但是,根据场景,这些问题可能并不那么重要,并且会被一些积极因素所抵消,例如高渲染速度。

Daz3D Octane 渲染工具包

当我们比较Iray和Octane中的材质时——我们看到它们不同,即使在转换之后Octane也无法处理大部分Iray着色器。为了解决这个问题,Octane Render Kit是由Daz Originalsvalzheimer创建的。

Daz3D Octane 渲染工具包

来源 Octane Render Kit

这是一个为Daz Studio添加大量Octane材质的工具包。这意味着您可以在Daz Studio中找到OctaneRender的材质,无需转换或其他操作。最棒的是——该产品目前完全免费,任何人都可以轻松获取。

在您添加并安装此产品后,您可以在“表面”选项卡的“预设”部分找到新的着色器。

Daz Studio Octane 渲染工具包

这些材质应用的结果看起来比转换后的材质好得多。有反射、凹凸和纹理。

Daz Octane 渲染工具包材质

此外,您会发现甚至还有针对Genesis 8角色的材质,以使他们的皮肤看起来更好更真实。有几种不同肤色和光泽的预设可供选择。

Daz3D Octane 渲染工具包皮肤

来源 Octane Render Kit

除了Octane Render Kit,您可能还对另一个产品感兴趣——Tropical Bundle for DAZ Studio插件OctaneRender,由Andrey Pestryakov提供。它是一对热带岛屿套件的预设,优化以与OctaneRender一起使用

Daz Studio Tropical Bundle OctaneRender

来源 Tropical Bundle for DAZ Studio插件OctaneRenderAndrey Pestryakov提供

附加提示

附加提示,解决您在使用Octane时可能遇到的一些问题。

如果您尝试转换Iray材质而Octane突然停止工作——这似乎是您的设置出现了问题。我遇到了这个问题,为了解决它——打开“Octane”窗口中的“系统”选项卡并增加“GPU渲染优先级”和“超出核心内存”设置。这帮我解决了这个问题。

Daz Octane 修复 bug

如果对象和角色在Octane中看起来比在Iray中差得多——这可能是您Octane渲染设置中的另一个问题。在Octane设置的“首选项”选项卡中,有一个“使用基本几何体”选项。它应该关闭,因为这会降低您的对象质量。

Daz3D Octane 基本几何体

结论

最终,我们可以看到使用Octane在Daz Studio中有一些大的优缺点。但是值得吗? 我建议您亲自尝试一下,尤其是如果您对动画感兴趣。无论如何,这是完全免费的

唯一值得提到的是稳定性。可惜的是,Octane并不是那么稳定,在使用它时我遇到了一些问题。但它是一个第三方附加组件,所以它不如Daz Studio的内置部分运行得那么好也并不奇怪。

如果您想了解更多关于Daz的信息,请查看我们的Daz 教程,以及我们评测的顶级3D模型

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