多练习就会有成长
RE0完结了,本来想做个EMT的,可惜没找到合适的发型和衣服就算了,然后发现了张不错的壁纸就干脆用来临摹了
DAZ的毛发动力学还是该死的单线程运作,还不知道怎么控制,早知道就用C4D自带的动力学,效果绝对好得多
最后来一张你们都想要的视觉
原图
By - snk2000q
多练习就会有成长
RE0完结了,本来想做个EMT的,可惜没找到合适的发型和衣服就算了,然后发现了张不错的壁纸就干脆用来临摹了
DAZ的毛发动力学还是该死的单线程运作,还不知道怎么控制,早知道就用C4D自带的动力学,效果绝对好得多
最后来一张你们都想要的视觉
原图
派大星 葵青區
动力学怎么弄多线程啊,实在不会设置
jstzlxl 上海
这里个个都是人才,说话又好听,超喜欢在这里~
Naughty 上海市
人才呀楼主,哈哈哈。作为资深wlop读者一眼就认出了这张图的来源,还原的非常好。
snk2000q 广东
我都是随手找的,然后就发现这张不错,就拿来用了
神领轮回 黑龙江省
这里个个都是人才,说话又好听,超喜欢在这里~
RoboNeko 华盛顿州
渲染不错!那原图本身是画的,随心所欲,你也可以啊。比如那个耳朵,你可以用Mesh Grabber揪成你想要的形状,再给她配个花冠和其他饰品啥的。另外,DAZ3D的dForce Hair可不是单线程的,如假包换的多线程,理论上你开N个DAZ Studio窗口,可以同时做N个模拟,还可以干别的活儿,只要你显存吃得住。头发模拟完,如果效果不到位,比如和花冠碰撞不好,你用Mesh Grabber精修一下就好了。
EveYAMI 加利福尼亚州
好看,不过原图是三辅二吧。。wlop大佬还是nb
RoboNeko 华盛顿州
回复@EveYAMI:wlop之前是illustrator,三辅二是后来开始搞的,不是他的粉丝,不常见其作品。这张图看上去像是插出来的,有功夫的插画师PS就直接搞了,无需三辅,像Liangxing, Sakimi Chan,都这风格。
EveYAMI 加利福尼亚州
回复@RoboNeko:好吧,学习了,sakimi那个太色了哈哈
RoboNeko 华盛顿州
回复@EveYAMI:哎不是色,是真色!Haha
snk2000q 广东
动力学怎么弄多线程啊,实在不会设置
RoboNeko 华盛顿州
回复@snk2000q:1个DAZ窗口做模拟就是开一个线程,你开10个窗口,就可以做10个线程的模拟,请看此帖如何开多窗口:https://daz3ddl.com/posts/works/1008
snk2000q 广东
回复@RoboNeko:这样子好AE啊,但是不会有模拟上面的出错吗?