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daz animate2面板下的模型动画导出fbx打开没动画怎么办

  • By - amo

  • 2021-08-26 20:06:20
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RoboNeko 华盛顿州

DAZ的aniMate2动画是不能直接转FBX的,只能直转MDD。若是转FBX,先要把aniMate2的aniBlock烘焙到时间线。aniMate2工具栏位置点右键,Bake To Studio Keyframes:

SNAG-2021-8-27 0104.png

时间线退回到0帧,导出FBX时勾选Animations:

SNAG-2021-8-27 0105.png

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amo 广东省

谢谢你哈,想问下subtrack所有动画都会同步过去吗?

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RoboNeko 华盛顿州

对,所有。包括烘焙到时间线时的所有aniBlocks,以及输出FBX时Timeline里的所有帧动画。

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amo 广东省

实现一个模型多个动画吗,该怎么设置?

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RoboNeko 华盛顿州

用aniMate就是丢进去多个aniBlock。用时间线的话,如果加载动画产品,将分段动画按顺序加载到时间线,再根据需要手动K帧做过渡调整就好了

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amo 广东省

回复@RoboNeko:可以实现导出一个fbx文件然后里面有多个独立动画吗?

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RoboNeko 华盛顿州

回复@amo:你导出后用在哪个软件里?比如C4D、blender、UE的时间线里都会有转过去的动画啊,我不明白你说的独立动画是啥意思~

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amo 广东省

回复@RoboNeko:应该是多个独立动画片段

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RoboNeko 华盛顿州

回复@amo:你导出后用何软件做的动画?

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amo 广东省

回复@RoboNeko:max跟Maya好像可以导出的时候选择clip不同片段导出,不知道daz可不可以

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RoboNeko 华盛顿州

回复@amo:DAZ没办法,是完整时间线导出,但是你可以用DAZ分段做动画啊,或者后续在其他软件的时间线上分段截也行

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amo 广东省

回复@RoboNeko:现在遇到一个问题,有没有办法将模型静态的时候动画分开,static pose,没有播放动画时候的静态姿势

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RoboNeko 华盛顿州

回复@amo:最近写东西我可能脑子缺氧,还是不太明白你的意思。既然已经是Static Pose了,要分开到哪里去?比如0关键帧到20关键帧全都是静态姿势、没有动画,你是要截出来,还是要移动到哪里去,还是啥。。。?