By - amo
daz animate2 下的模型动画导出fbx打开没动画怎么办
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By - hanshan
DAZ的aniMate2动画是不能直接转FBX的,只能直转MDD。若是转FBX,先要把aniMate2的aniBlock烘焙到时间线。aniMate2工具栏位置点右键,Bake To Studio Keyframes:
时间线退回到0帧,导出FBX时勾选Animations:
谢谢你哈,想问下subtrack所有动画都会同步过去吗?
对,所有。包括烘焙到时间线时的所有aniBlocks,以及输出FBX时Timeline里的所有帧动画。
实现一个模型多个动画吗,该怎么设置?
用aniMate就是丢进去多个aniBlock。用时间线的话,如果加载动画产品,将分段动画按顺序加载到时间线,再根据需要手动K帧做过渡调整就好了
回复@RoboNeko:可以实现导出一个fbx文件然后里面有多个独立动画吗?
回复@amo:你导出后用在哪个软件里?比如C4D、blender、UE的时间线里都会有转过去的动画啊,我不明白你说的独立动画是啥意思~
回复@RoboNeko:应该是多个独立动画片段
回复@amo:你导出后用何软件做的动画?
回复@RoboNeko:max跟Maya好像可以导出的时候选择clip不同片段导出,不知道daz可不可以
回复@amo:DAZ没办法,是完整时间线导出,但是你可以用DAZ分段做动画啊,或者后续在其他软件的时间线上分段截也行
回复@RoboNeko:现在遇到一个问题,有没有办法将模型静态的时候动画分开,static pose,没有播放动画时候的静态姿势
回复@amo:最近写东西我可能脑子缺氧,还是不太明白你的意思。既然已经是Static Pose了,要分开到哪里去?比如0关键帧到20关键帧全都是静态姿势、没有动画,你是要截出来,还是要移动到哪里去,还是啥。。。?
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RoboNeko 华盛顿州
DAZ的aniMate2动画是不能直接转FBX的,只能直转MDD。若是转FBX,先要把aniMate2的aniBlock烘焙到时间线。aniMate2工具栏位置点右键,Bake To Studio Keyframes:
时间线退回到0帧,导出FBX时勾选Animations:
amo 广东省
谢谢你哈,想问下subtrack所有动画都会同步过去吗?
RoboNeko 华盛顿州
对,所有。包括烘焙到时间线时的所有aniBlocks,以及输出FBX时Timeline里的所有帧动画。
amo 广东省
实现一个模型多个动画吗,该怎么设置?
RoboNeko 华盛顿州
用aniMate就是丢进去多个aniBlock。用时间线的话,如果加载动画产品,将分段动画按顺序加载到时间线,再根据需要手动K帧做过渡调整就好了
amo 广东省
回复@RoboNeko:可以实现导出一个fbx文件然后里面有多个独立动画吗?
RoboNeko 华盛顿州
回复@amo:你导出后用在哪个软件里?比如C4D、blender、UE的时间线里都会有转过去的动画啊,我不明白你说的独立动画是啥意思~
amo 广东省
回复@RoboNeko:应该是多个独立动画片段
RoboNeko 华盛顿州
回复@amo:你导出后用何软件做的动画?
amo 广东省
回复@RoboNeko:max跟Maya好像可以导出的时候选择clip不同片段导出,不知道daz可不可以
RoboNeko 华盛顿州
回复@amo:DAZ没办法,是完整时间线导出,但是你可以用DAZ分段做动画啊,或者后续在其他软件的时间线上分段截也行
amo 广东省
回复@RoboNeko:现在遇到一个问题,有没有办法将模型静态的时候动画分开,static pose,没有播放动画时候的静态姿势
RoboNeko 华盛顿州
回复@amo:最近写东西我可能脑子缺氧,还是不太明白你的意思。既然已经是Static Pose了,要分开到哪里去?比如0关键帧到20关键帧全都是静态姿势、没有动画,你是要截出来,还是要移动到哪里去,还是啥。。。?