喜闻乐见的撩裙子,试验了一下,没怎么处理细节,裙子的形态看起来还不是很好,看起来简单,但是用到了Magnet,Mesh Grabber和导入Blender修饰变形,一个简简单单的动作需要配合各种工具啊
撩个裙子
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By - sleeppanda
- 2021-12-01 14:16:57
为
Z
A
L
K
C
祝
张
1
风
H
S
眼
Y
L
D
A
Z
O
Z
crime666 Kowloon
大俗即大雅
祝振宇 吉林省
应该是太阳光渲染的
GuangxiPatrick 广西壮族自治区
其使用MD也可以的
sleeppanda 四川省
MD里面应该怎么做呢?我用了两次,只能下垂摆动啊
GuangxiPatrick 广西壮族自治区
回复@sleeppanda:可以扯好用钉子工具固定住要掀起的裙摆,但是MD也有缺陷,任何衣服被MD处理过后不管看上去是什么材质,最后导出来的都是一张薄布的褶皱效果...像你图中也有类似的效果,百褶裙看起来像塑料一样轻薄了。而且如果衣服有扣子什么的小附件,导入MD还可能直接就掉了个人还是觉得blender确实是最方便的工具了,但是想要达到完美的效果需要多多练习,平时作图如果有衣服变形的要求,可以在现实中自己简单模拟一下,看哪个地方该起褶皱,哪个区块该在什么位置处于什么状态,就在blender里做相应的调整
悲恋生1 广东
厉害厉害~~~
sniper126 上海
这个可以哦
ddmmddmm12 北京市
你这个也太黄了吧!!!!!!!!!看到缝了