T O P
A

aika Tokyo

很不错,可以可以

Q

qi 河南

牛啊牛啊牛啊

Q

qdcab 北京市

导入blender简单拽拽,然后导回daz3d,如果有瑕疵再用meshgraber抹一抹.

M

MjjDaJun 四川省

身体一天不如一天了···

世俗 河南省

这身材 则啧啧啧

御坂美琴 北京市

牛啊牛啊牛啊

U

Usir 新加坡

66666666666666666666666666666666

G

GuangxiPatrick 广西壮族自治区

是blender雕刻模式一点点捏的还是用了啥模拟

S

sleeppanda 四川省

搞了三次变形,先是MD拽出大致的样子,然后Dforce模拟,再导入blender修整一下。单纯用blender变形的话,没有下垂感,单用MD的话,导回变形又失去了褶皱,我也还没找到可以一劳永逸的办法broken