By - Sylvanas
湖中少女
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By - zbwwwwww
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By - 刘先森
技术交流
By - 力行者
好看,如果调整角度把人物从背景里稍微分离出来一些感觉会更好。
本来想用轮廓光做分离,但是布料材质还是调的差了点
好看诶!!!妹子的模型是哪个呀
kanade8
这种渲染太话时间了。。。
这张3000采样渲了两个半小时还是有些噪点
这光影漂亮
好耶,景别好好看
水里来点特效就完美了
DAZ必备网站,这个网站真的赞
渲染效果真不错
非常感谢!!!
人体骨骼变形应该符合常识,头发过于二次元。
这个场景是不是用UE4做出来的呀?或者说是……UE5吗?
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ffddffddffdd 云南
好看,如果调整角度把人物从背景里稍微分离出来一些感觉会更好。
Sylvanas 山东省
本来想用轮廓光做分离,但是布料材质还是调的差了点
kokiaaaa 加州
好看诶!!!妹子的模型是哪个呀
Sylvanas 山东省
kanade8
zd 东京
这种渲染太话时间了。。。
Sylvanas 山东省
这张3000采样渲了两个半小时还是有些噪点
yang 河南
这光影漂亮
御坂美琴 北京市
好耶,景别好好看
张雨淏 四川省
水里来点特效就完美了
CCDZ 河北省
DAZ必备网站,这个网站真的赞
oli 广西
渲染效果真不错
天狼星 山东省
非常感谢!!!
力行者 山东省
人体骨骼变形应该符合常识,头发过于二次元。
SIMON 北京市
这个场景是不是用UE4做出来的呀?或者说是……UE5吗?