∨D-former是一个可以更高物品mesh的自带工具, 一些更改人物/物品形体的morph就是通过它制作的. D-former的作用非常之多,目前我能想到的是角色和别的东西互动时可以略微模拟皮肤被挤压凹陷的感觉,或者角色被打部位的凹陷,很多种用法,就看你脑洞大不大了.
使用方法
创建一个圆柱体并选中它(记得把圆柱体的分段和边数调高一些,这样后面修改时的精确度会变高)
要这样的>>>不要这样的>>>
在选中圆柱体的情况下前往Create->New D-former... 然后确认选择,deformer的名字叫什么无所谓,自己喜欢就好
我的叫D-former2000,创建完成后你的Scenes面板应该看起来跟这个差不多
D-former是圆柱的子物件, 一共新建了三个部件
D-former_1_Base: 这个就是一个基础部件,没什么需要修改的, 可以移动到你想要修改的位置来让你修改的更一目了然.
D-former_1:这个是实际的修改物,通过移动它就可以把D-former_2000_Field内所影响的所有点都进行同样的移动
D-former_1_Field: 控制影响范围, 可以通过移动来改变影响的范围以及大小,范围内所有的点都跟着D-former_2000来移动
当你选中D-former_1的时候,你的圆柱体应该是这样
红色的部分代表受D-former_1影响最大,黄色则代表完全不受影响, 这时候你就可以开始调整D-former_1的位移,而且红色部分会跟着它移动
这样就完成了一个最简单的移动!
你还可以通过控制D-former_1_Field的Scale开控制影响范围的大小,控制它的位移来移动范围
,
觉得有用就点个赞吧▼▼▼▼
girlindistress 山东省
应该挪到技术交流板块,到处找都找不到。
teengirl 山东省
这个要另外安装吗?为什么我没有找到呢?
成哥的口水面 伊利诺伊州
应该是自带的, 不过如果你的版本太老可能会没有, 我的是4.14 pro版本.
teengirl 山东省
一直想找这个资料,感谢大神。感谢感谢。
fagott Central Singapore
点赞了, 帮助很大, 谢谢老哥!