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用Daz 3D做VR全景

实现方法很简单,就不配图了, 主要讲讲做全景需要注意的事项

新建一个camera,然后再参数>镜头(Lens)里面找到>镜头扭曲类型(Lens Distortion Type) 

默认是None(无), 改为spherical(球体)

步骤很简单, 接下来是一些注意事项

1、 渲染长宽比需要调到2:1,这是全景图的默认读取格式,如果是别的比例,软件读取会不正常。

2、 渲染像素记得调高一些,因为这个像素是360度共用的, 正常来说把长度X6~12就可以了

3、如果想要全景+VR效果的话有两种选择, HSBS或HOU, 也就是左右分屏和上下分屏, 我比较熟悉左右的,左右分屏首先需要把全景图的长宽比调为1:1, 渲染一张后将摄像头平移十个单位左右(摄像头对着你希望有3D效果的方位,再左右平移) ,再渲染一张. 最后用图像编辑软件,类似PS把两张1:1的图片拼接成一个2:1的图像. 软件就可以正常读取了.

我用的iphone+tbVR眼镜, 用的IOS软件是叫VRPlayer, 图标是白底加一个蓝色胶片形状的, 是我找到唯一一个可以读取图片形式的vr软件. 

不过iphone分辨率不高, 效果只能说是图个乐, 有4k屏的手机应该会好很多!

DAZ3D下载站https://daz3ddl.com
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nomisslove 广东

谢谢分享,好教程,点赞。 晚上试下,期待成功

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fagott 莱茵兰-普法尔茨

竟然时隔5个月才看到,赞一个,很好的教程!

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kokiaaaa 加州

厉害了!!!感谢分享