简介:
借助 Genesis 9 的 Ultimate Pose Master,您将能够非常轻松高效地创建姿势或修改现有姿势。 Ultimate Pose Master 是一款功能强大且灵活的工具,可以通过多种方式使用。它提供了优化的界面和独特的工具,专门用于优化 Genesis 9 人物的姿势创建工作流程。
您可以选择“仅”将其用作合成的全局界面集合,并让您以有组织的方式控制所有骨骼的所有旋转以及臀部和身材的平移,每个身体区域都有一个选项卡。默认情况下,选项卡按以下方式组织:手臂(包括手)、腿部/臀部(包括骨盆、脚和脚趾)、躯干/身材、头部/眼睛(包括颈部)、手指、常规选项和质心。视图控制转盘允许您直接从界面围绕所需的节点旋转视图,以便您可以从不同角度检查您的姿势。
但您也可以选择释放 Pose Master 的力量并使用 Pose Master 自动控制机制。在这种模式下,您可以将手的原点(您想要的)和脚的原点(您想要的)连接到称为助手的场景对象。使用 Pose Master 界面,您可以沿垂直和水平方向“拨动”助手的位置,助手会将手和脚准确地移动到您想要的位置。在此过程中,只有手臂和/或腿会自动摆出姿势,身材的其余部分不会受到影响。您还可以将助手放置在视口中您想要的位置,然后启动姿势大师来设置您想要的肢体姿势,以便手或脚原点到达此助手节点。
您可以随时断开任何助手与其手或脚的连接,从而确定相应的手臂或腿将以经典方式摆出姿势,这意味着界面的相应部分现在可以用作“简单”全局控制界面就好像没有这个手或脚的帮手一样。相反,您可以随时重新连接任何助手。
在这种连接的高级使用模式中,对于给定的手和脚位置,您可以调整另一只手臂或腿的骨骼,以这种方式修改手臂或腿的姿势,从而允许您放置并保持手或其相应辅助件上的脚原点。对于连接到其助手的任何手或脚,当您设置骨盆、臀部、躯干或整个人物的姿势时,还可以选择将该手和/或脚保持在其助手上的适当位置或让它像未连接一样移动,姿势大师就像一个超级销钉系统,您可以确定手和脚的原点将保持在原位(如果您愿意)。此外,还提供了工具来记住手和脚的绝对方向,并在您需要时恢复这些首选方向。
自动控制还可以让你向相应助手的方向伸展手臂或腿,在启动界面之前将助手放置在场景中,以便将手和脚移动到他们的助手或稍后在界面中执行此操作。可能性是无限的。
只需单击一下,您就可以轻松地从一种使用模式切换到另一种使用模式,这将选择性地断开所有助手和重新连接所有助手,从而从智能界面切换到标准界面。
躯干旋转和颈部和头部旋转均提供两种摆姿方式。您可以逐个骨骼控制弯曲、扭曲和侧向旋转,但您也可以一起处理所有躯干骨骼,或一起处理所有头部和颈部骨骼。在专门用于头部和颈部的选项卡中,您还可以自动设置眼睛的姿势,以便它们看向您选择的节点的方向。您随时可以在预览模式中看到眼睛的方向,以蓝色轴表示。
可以直接从界面加载九个手指预设,但您会喜欢“手指”选项卡,它具有独特且令人难以置信的手指控件组织,让您在摆出手指姿势时获得优化的体验。
最后,您将能够创建、预览和更新人物的质心,这可以帮助您清楚地分析其平衡。
还包括许多附加工具和选项(对称、落地、烘焙变换、收敛、可见性、预览模式、透视图工具等)。所有场景工具在渲染中都是不可见的,如果您愿意,可以在关闭脚本时一次性删除所有工具。
最后,还包含一个附加工具,允许您将任何节点转换到任何其他节点,更具体地说,将任何节点移动到手的锚节点。
即使整个界面和所有工具的设计都是为了简单且非常直观的使用,Pose Master 也附带了强大的纸张和视频文档,详细说明了如何使用它以及包含的所有附加选项和功能。
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sasuke0122
自从来到这里,老衲都虚了不少@_@
aoyushaoye
这个模型真不错~
wandong
每天冲一冲,快乐又轻松(((((ી(・◡・)ʃ)))))
一直很想玩一玩
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KKSAS
终于找到你,还好没放弃!
Mozalerra
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