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载具那里有些是obj文件的,可以在daz里面用吗?

载具那里有些是obj文件的,可以在daz里面用吗?我下载下来了,有的只能在3dmax打开,怎么导入daz呢?

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ominami 上海

在daz主菜单里面有import命令可以导入obj文件的,会弹出导入坐标,比例等选项,供参考

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Xianxianbb 广东

我明白了!感谢!!!!!!!!!!

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hqz 浙江省

求解,我也不知道。

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ddmmddmm12 北京市

求解,我也不知道。

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xiaoxiaowind 四川省

obj格式一般是第三方模型,主菜单import,资源管理器中定位My Library\Runtime\Geometries目录下导入.obj文件;方法二,有的obj由很多零部件构成,嫌麻烦可在My Library\Runtime\Libraries目录下导入对应.pp2文件就是一个整体了,不过有的不提供只能用方法一;添加材质也是一样的,选中obj后打开\Runtime\Libraries下的Materials

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Xianxianbb 广东

卧槽!我会了!感谢大佬!

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Xianxianbb 广东

微信截图_20220308134651.png,我没看懂这个:添加材质也是一样的,选中obj后打开\Runtime\Libraries下的Materials

材质这是在哪添加的呢,是surface吗?

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Xianxianbb 广东

还有一个.mc6的后缀文件,这个是怎么用的呢

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Xianxianbb 广东

我研究了许久,他不是那种duf格式的,只有mc6格式,没办法一键全部贴上,只能在texture那里一点一点贴图,还有更好的办法吗,救命呀微信截图_20220308144448.jpg

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xiaoxiaowind 四川省

回复@Xianxianbb:其实方法你自己也研究出来了,这种三方文件一般是由模型和材质两部分组成,如果自带Materials文件(但是不多)需要先选中模型,然后import-Materials里面对应文件,一般是这个.mc6文件。这就是为啥你单独加载这个没用的原因,先得选中模型。但是很多只提供模型和贴图,甚至都只提供一个漫反射,那真就只能手动去加载贴图然后在surface里面调整材质了。

这里顺便说一下,如果是你图里那辆车,不如导入模型后,再用surface里面presets-shader-Iray添加Iray材质,这样完全用DAZ做全套的Iray材质效果可能会比原生的更好。具体教程可以参考B站R大最新出的几期视频,正好就是讲daz材质相关的内容。

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Xianxianbb 广东

回复@xiaoxiaowind:好!!感谢解答了我的疑惑,有空我继续研究!