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  • By - ghjk

  • 2023-05-16 13:04:30

创建”菜单允许您将摄影机、灯光、空值和基本几何等对象添加到场景中。

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新照相机 在场景中创建新摄影机。

 

新远光 添加远光。远光是覆盖整个场景但没有实际光源位置的平行光。最接近现实世界的例子是阳光。可以调整灯光的瞄准方向、强度和颜色,以及启用或禁用阴影投射。

 

新焦点 添加新聚光灯。聚光灯是一种锥形的平行光(如手电筒),具有可调节的区域。

 

新点光源 添加新的局部全向点光源,该点光源类似于白炽灯泡发出的灯光。只能调整位置、强度、颜色以及启用或禁用阴影投射。

 

新原语 “新建基本体”将基本体几何体对象添加到场景中。创建新的基本体。“基本体”对话框允许您从六种不同的几何形状中选择一种:立方体、圆柱体、圆锥体、球体、圆环体或平面。其他选项允许您以米、厘米、码、英尺或英寸为单位指定对象的大小。您还可以设置对象中的分割数,分割数越高,在t中创建的多边形越多他反对。

 

新空 将空对象添加到场景中。null通过将对象/项作为null对象的子对象来对这些对象/项进行分组非常有用。它们对于“指向”目标也很有用;例如,在眼睛上使用持久的“指向”,然后拖动空值并让眼睛跟随。它们还可以用于标记空间中的位置,以供以后参考。

 

新D-Former变形器 将新变形器添加到场景中。变形器可帮助您创建更改对象形状的变形。

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