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请教如何将多个Shape保存为一个新Shape

比如我将Shape A 设置为20% ,Shape B 设置为30%,Shape A 设置为40%,我想将这三个Shape保存为一个全新的Shape是该如何操作呢?即最终实现效果是只需要把全新的Shape调整100%,就相当于之前三个Shape调整后的参数。顺便问一下很类似的posing是否可以用同种方法来保存……

如何安装"Dreadworks 5 Core Pack"的模型 ?

我导入模组时出现 不知該如何是好,請各位大神求助!!

  • By - Cra2y

  • 2021-03-21 19:54:37
渲染后的模型亮度很低,与预览的不符合怎么解决

这个是渲染前的画质渲染后光照就成这样了,也不知道是什么问题,有哪位大佬能帮忙一下?

  • By - Ouke

  • 2021-03-21 17:32:04
G3,G8,V4,V8有什么区别呀,新手实在不太懂

如题,最近刚刚开始学习DAZ,还有很多不懂的地方,希望可以得到大佬的帮助~

  • By - weiwei

  • 2021-03-21 13:55:10
安装了模型但是在DAZ里找不到,怎么解决

我打开DIM发现,能在DAZ使用的模型都是打钩的,安装了没打钩的模型在DAZ里都找不到,为什么一些模型可以使用,一些模型不可以啊?是模型本身原因还是什么问题,求助

  • By - Ouke

  • 2021-03-21 12:57:29
求解DAZ的骨骼创建问题

最近我从别处弄到一些非官方模型,尝试用obj的格式导入进DAZ之中,导入完成后发现这个模型没有骨骼,无法操控,但我在C4D打开是有骨骼的,所以我查了百度得到的回答是DAZ可能不支持这个模型原有的骨骼,便产生了疑问,如何在DAZ之中创建骨骼让骨骼动起来呢?或者只能用其他软件来创建骨骼?求大佬解答

DAZ里如何查看工程所涉及的贴图?

DAZ文件导入C4D的时候贴图总是不全,很多时候只有一张固有色,DAZ里面能快速管理工程文件材质和涉及的所有贴图么?

  • By - ZI HE

  • 2021-03-19 18:24:56
怎样扩大相机的视野范围,同时不使画面变形?

如题,怎样才能让相机拍到更广的角度呢?调整相机设置有时候会使画面扭曲,请问有没有什么设置技巧呢?

  • By - Sizuka

  • 2021-03-17 16:26:26
教程:如何实现G1 - G8人物高跟鞋姿势自动锁定 / 解锁

小伙伴们在给穿着高跟鞋的人物应用新姿势后,常常会发现人物的高跟鞋变形,其实就是人物的脚、脚趾和脚跟姿势改变了,需要再次应用此高跟鞋自带的脚部姿势(Foot Reset),接着还要继续调整,确保高跟鞋自然接触地面或按需摆放等,实在是比较麻烦。感谢Mikey186制作了一个脚本,可以自动锁定/解锁人物的脚、脚趾和脚跟姿势,较完美实现了应用新姿势后,人物的高跟鞋/脚部姿势不变,即使需要微调,工作量也非常

教程:最便捷的G3姿势转G8 / G8姿势转G3! - WG Pose Converters!

在G8人物上应用G3人物的姿势,无法达到预期结果,因为G8默认是A-Pose,G3是T-Pose。这样,我们必须先将G3姿势转换为G8,才可以应用,比较麻烦。感谢Agent Unawares制作了4套姿势Morphs,只需要滑一下参数值,瞬间完美转换,大幅提高了效率。原链接请参见:https://www.deviantart.com/agentunawares/art/G3F-to-G8F-Wor