大佬们 请问daz的曲线头发可以转成面片头发不,怎么转啊,还有就是有些曲线头发怎么不能转出啊,转出只有头皮,是锁定了么?
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By - 独角兔子
- 2021-04-08 18:07:04
以前我的主窗口界面背景是灰色的,这两天不知怎么变成纯黑的了。有些黑色的模型很不容易找,怎么恢复呢?谢谢。
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By - girlindistress
- 2021-04-07 00:22:30
请教站里的大神:DAZ渲染有时要很长时间,能不能设置渲染后将图片自动保存?或者能不能渲染到中途保存渲染进度,下次有空闲里再继续渲染?
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By - girlindistress
- 2021-04-05 23:18:18
昨天解决了这个问题,迅速上个视频与大家分享。这是首次在B站上视频,挺有趣,过审还很快,哈哈。希望此视频对大家有所帮助,迅速提高出作品的效率!因为是DAZ3D的骨粉,脑子里挺多东西,后续会陆续分享出来,若能有助于诸君,则不胜欢喜。请大家批评点赞,我将不断改进。非常感谢!后来发现B站降了视频的解析度,即便是1080高清,我看也没有我上的视频清晰。本来渲了两个版本,三百多兆和六百多兆,传了前者,已经是个
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By - RoboNeko
- 2021-04-02 09:51:44
这是我最近的摄影作品之一,背光也是我喜欢的灯位之一,可以营造一种突出人物的气氛,人物的边缘线会有一圈光,具体的做法就是在人物背后打上大功率的裸灯,人物前面加一块大号反光板,但是我在DAZ里试图打这样的灯位,但人物模型边缘线并没有一圈光,是DAZ的问题还是我操作的问题?
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By - eric033
- 2021-04-01 17:14:50
既然出了PBR,就要反复尝试一些可能性,今天就是将G8F的Iray材质转PBR后,看看视效到底是提升了,还是没啥变化,是不是值得做转换呢。如下图:使用三种方法将原有G8F的皮肤材质转成PBR,然后对比一下,初步做个结论:第一种:直接在G8F上将皮肤材质从Iray转换到PBR;第二种:将G8F的模型和材质加到G8.1F,再转PBR;第三种:在G8F上直接加上来自G8.1F人物的PBR材质。以下是合并
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By - RoboNeko
- 2021-04-01 14:25:29
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