昨天解决了这个问题,迅速上个视频与大家分享。这是首次在B站上视频,挺有趣,过审还很快,哈哈。希望此视频对大家有所帮助,迅速提高出作品的效率!因为是DAZ3D的骨粉,脑子里挺多东西,后续会陆续分享出来,若能有助于诸君,则不胜欢喜。请大家批评点赞,我将不断改进。非常感谢!后来发现B站降了视频的解析度,即便是1080高清,我看也没有我上的视频清晰。本来渲了两个版本,三百多兆和六百多兆,传了前者,已经是个
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By - RoboNeko
- 2021-04-02 09:51:44
这是我最近的摄影作品之一,背光也是我喜欢的灯位之一,可以营造一种突出人物的气氛,人物的边缘线会有一圈光,具体的做法就是在人物背后打上大功率的裸灯,人物前面加一块大号反光板,但是我在DAZ里试图打这样的灯位,但人物模型边缘线并没有一圈光,是DAZ的问题还是我操作的问题?
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By - eric033
- 2021-04-01 17:14:50
既然出了PBR,就要反复尝试一些可能性,今天就是将G8F的Iray材质转PBR后,看看视效到底是提升了,还是没啥变化,是不是值得做转换呢。如下图:使用三种方法将原有G8F的皮肤材质转成PBR,然后对比一下,初步做个结论:第一种:直接在G8F上将皮肤材质从Iray转换到PBR;第二种:将G8F的模型和材质加到G8.1F,再转PBR;第三种:在G8F上直接加上来自G8.1F人物的PBR材质。以下是合并
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By - RoboNeko
- 2021-04-01 14:25:29
假如我用的cpu很好但是显卡很拉,或者显卡很好cpu很拉,会影响渲染的速度吗?另外amd的5800x和6800xt这套用来渲染daz的话算不算比较高的配置了,是不是没有什么压力?有没有比较了解的大佬说一下
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By - kemoce
- 2021-03-31 11:06:58
通过几天下来针对G8.1F对前代人物兼容性的测试,可以说G8.1F表现不错,绝大部分G8F人物模型加载上去都是OK的,这一改我此前的认知。只是事无完美,总有个案,至今发现的几个亚洲姑娘:RuoXi,Ichigo,Acicia,Ruyun,Reine等(Crocodile Liu的产品),都存在面部变形问题。大家常用的Nirva和RareStone的亚模,比如Gou Luk,Kayla,Grace
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By - RoboNeko
- 2021-03-31 08:07:23
做渲染的同时搞一搞Genesis 8.1的女人。这东东出几个月了,还是第一次碰,PBR都是其次,因为人模资源太少啦!Load进来先调头模,发现一票G8F的头模根本没法用,不是拉出来没反应,就是立马变鬼,比如大家喜闻乐用的Gou Luk,Reine,RuoXi等女子,拉到100后面目狰狞,都得整容。都是ERC惹的祸吧。而新出的LURYS和Shirley Lee这两位试了一下,不是我的菜,那个Shir
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By - RoboNeko
- 2021-03-30 02:46:46
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