T O P

初来 辽宁

这个真不错

H

historic 北京市

很棒的作品

沃隆 广东

快出来看,有人升天了doge

A

angel2011 河北省

在哪里下载的这个飞天啊?谢谢大哥

W

wsmonkeyking 浙江省

全部自制的。

X

XXMoocc 安徽

这个衣服哪搞的啊 

W

wsmonkeyking 浙江省

自己用MD做的

K

kokiaaaa 加州

回复@wsmonkeyking:腰带和身上的链子也是吗?好精细哦 是不是很难做呀

W

wsmonkeyking 浙江省

回复@kokiaaaa:腰带自制,链子用DAZ现成的。

E

eric033 广东

这次的打灯比上次舒服多了,你每次出新我都必须点赞的。

W

wsmonkeyking 浙江省

谢谢支持!

F

fagott 河南

色彩很舒服,飞天越来越好啦

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wsmonkeyking 浙江省

谢谢喜欢,出片这色彩我也觉得好舒服,特别是光照在飘飞绸布上的感觉。

R

RoboNeko 华盛顿州

8.1飞天出来啦

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wsmonkeyking 浙江省

还没还在试,你推荐PBR皮肤本站没找到,玉石用上了。

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RoboNeko 华盛顿州

回复@wsmonkeyking:这玉水灵咯!我之前用的那套PBR是个叫做Lurys的人物材质,本站有,调好了还是十分水润通透,有点水粉画的感觉,可以加飞天身上试试效果

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wsmonkeyking 浙江省

回复@RoboNeko:刚下了装了,不错,但我怎么找不到Detail Enable的参数?

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RoboNeko 华盛顿州

回复@wsmonkeyking:她的皮肤加到飞天,就已经是PBR了,你随便选个表面,比如Body,Surface面板右侧文本框输入Detail,就能找到一个Detail Enable的开关,打开它,细节参数就全开了。再去下那个Skin Detail Resource 1产品, 二十多张Map,找一个合适的材质,加到所有PBR皮肤上,然后再精调之。

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wsmonkeyking 浙江省

回复@RoboNeko:确定没有detail enable参数。

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RoboNeko 华盛顿州

回复@wsmonkeyking:再来!选8.1人物,Surface面板选择Body表面,视线向上看,Surface面板顶端、Editor页签下,有个描述叫做Shader: PBRSkin,如果不是,说明不是PBR材质,如果是,指定有Detail Enable!