本教程将展示如何为建筑物和环境应用灯光。它涵盖了Daz Studio中的白天和夜间室内照明。户外照明相对简单,通常只需放置几盏灯,甚至一盏HDRI就足够了。室内照明更难,且不那么明显。此外,它还取决于房间内是否有窗户,以及场景是白天还是夜晚。本文将帮助你了解如何正确设置室内照明。 Daz3D白天室内照明 设置照明的关键在于你需要模拟真实世界。这意味着你需要想象这个场景在现实中灯光来自哪里。
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By - haha
- 2024-10-11 15:33:34
终于来了!Daz3D发布了一款新工具“Daz到虚幻桥接” 点击这里。这是一个跨平台插件,使我们从Daz导入模型到虚幻引擎的过程变得更加简单。现在我们可以摆脱从Daz导出任何内容的繁琐工作,在本教程中我们将学习如何做到这一点! 这个Daz到虚幻桥接教程将教你如何安装这个插件并使用它将资产和动画从Daz导出到虚幻引擎4,一旦你完成这个教程,你将在UE4中直接获得一个可玩的角色! 所以,让我们开始吧
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By - haha
- 2024-10-11 16:54:56
这个Daz到Unreal Bridge常见问题解答包含了在使用导出工具时可能出现的各种问题和疑问。我们还将解释许多高级技巧。正如你所知道的,现在有一个新的Daz到Unreal Bridge工具可用,在这里。它帮助在两个平台之间导出和导入Genesis模型。你还可以阅读我们的完整Daz到Unreal Bridge教程,指导你了解所有基础知识和安装步骤。 哪些文件与UE4 Bridge兼容?
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- 2024-10-11 16:56:24
本Daz3D教程展示了如何创建海报平面并将其添加到Daz Studio场景中的墙壁上。这是自定义房间的一个好方法。海报通常是印刷在纸上的平面图像,并挂在墙上。图像可以是任何内容,海报无处不在。因此,如果你正在创建一个现代房屋内部的场景,那么很有可能你需要创建一个海报。 在本文中,我们将逐步介绍如何将任何图像放到墙上作为海报。 Daz3D如何创建海报 所以你有一个墙壁空荡荡的房间,想通过添加
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By - haha
- 2024-10-11 16:58:16
本教程涵盖了Daz Studio中的Daz3D辉光和眩光效果——我们将解释背后的理论,然后展示如何将其应用于你的渲染。在本教程中,我们将回顾一些与光相关的核心概念。如果你已经阅读了Renderguide中的其他文章,你可能会注意到我们非常重视照明。这基本上是因为照明在实现专业渲染质量中至关重要。光的概念非常广泛,仅一篇文章无法公正地阐述其物理复杂性。但我们将深入学习并理解光所产生的一些独特行为,这
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- 2024-10-11 16:58:23
这篇Daz3D肖像教程解释了如何在Daz Studio中创建美丽的肖像渲染。我们还将讨论景深和其他技巧。肖像通常是代表一个人的照片或画作,其中面部是图片的主要部分。Daz Studio以其美丽的角色而闻名,因此人们想要为这样的角色制作肖像也就不足为奇了。在本文中,我们将看到如何准确做到这一点。 Daz3D 制作肖像渲染 当然,首先需要准备一个角色。添加角色,选择一个姿势和服装,也许还需要更改一
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- 2024-10-11 16:58:34
本教程展示了如何提取大型对象的子部分以在新场景中重复使用。我们逐步解释如何使用几何编辑器。在某些情况下,你添加到场景中的产品可能会发现所有部分都是连接在一起的。即使是你期望是独立的对象部分。例如,如果产品是一个房间的环境,门、椅子和其他家具——所有东西都可能连接在一起,基本上成为一个单一的对象。 如果在这种情况下你只是想隐藏不可选择的部分——你可以使用我们的如何隐藏不可选择的场景部分 Daz教程
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- 2024-10-11 16:58:36
本教程《如何创建自定义衣物纹理》将解释如何导出衣物的UV纹理,修改它们并将其重新导入Daz Studio。我们已经在我们的Daz3D纹理教程:关于纹理、材料和着色器的全部知识文章中解释了如何在互联网上找到纹理并轻松将它们应用于你想要的任何对象。在这篇文章中,我们将探讨一个不同的主题。具体来说,它将是关于如何使用你在网上找到的图像创建自定义纹理。 Daz3D创建自定义纹理 导出和导入UV图 首
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- 2024-10-11 16:58:38
这篇Daz3D姿势教程涵盖了许多关于如何在Daz Studio中为Genesis角色摆姿势的技巧。我们将介绍几种可以使用的技术。摆姿势对于一个好的场景非常重要。一个合适的姿势总能让你的场景看起来更好且更真实。但是,如何理解什么姿势合适以及如何自己创建这些姿势呢?让我们看看几个可以帮助你的技巧。 Daz3D三种主要摆姿势方法 你需要知道的第一件事是,这篇Daz3D姿势教程中有三种主要的方法可以手
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- 2024-10-11 16:58:46
这篇Daz3D Filament动画教程解释了如何在Daz Studio中使用Filament渲染引擎创建动画,步骤简单。Daz发布了它的新PBR渲染器,名为Filament,在本文中我们将再次进行测试。在我们之前的Daz3D Filament教程中,我们讨论了它的核心特性及其工作原理。现在我们将看到它在动画方面的功能。对于想尝试这一新功能的用户,记得下载4.14版本(如果你还没有的话)。Fila
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By - haha
- 2024-10-11 16:59:09
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