描述:
这是一个完整的360度的海底环境hdri,反射水道具,砂层褪色到距离,与分组可移动的石头和沙子rockscape基金会,海藻植物,焦散波凝胶与焦点,和一个阴霾的球体来创建海洋射线和增加深度向四面八方扩散。
通过调整道具的高度,使用HDRIs(其中有4个),你可以实现在深海的渲染,从我浅3英尺到一英里到深蓝。
隐藏或删除沙道具会显示出hdri的沙质地板,如果使用其他渲染设置,场景会淡入深蓝色。
岩石景观和海带植物用不同的材料来实现不同的外观。岩石和海藻有四种选择,沙子有五种选择。
装载你的其他水场景中使用的单个道具;游泳池、喷泉、浴缸、湖泊或海岸线焦散波聚光灯凝胶是平铺的,所以你可以改变它投射图案的大小。
你可以通过四个预设来控制水的深度雾霾。迅速从黑暗和黑暗到水晶清晰和热带。
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bibifang
这个模型真不错~
dodd
每天冲一冲,快乐又轻松(((((ી(・◡・)ʃ)))))
Puca
自从来到这里,老衲都虚了不少@_@
GhostCN
自从来到这里,老衲都虚了不少@_@
pluto
我是来蹭D币的O(∩_∩)O
Ouke
针不戳,这模型针不戳
omarz
我是来蹭D币的O(∩_∩)O
wjzxb
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