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达兹工作室内容创建掌握第7部分:最终纹理创建 - Daz Studio Content Creation Mastery Part 7: Ultimate Texture Creation

达兹工作室内容创建掌握第7部分:最终纹理创建

简介:

在本模块中,我们将讨论为什么纹理如此重要。发现Iray和3Delight纹理创建之间的差异。我们将讨论如何找到资源,然后我们将转移到Photoshop,我们将向您展示如何使用模板从零开始创建纹理。我们将覆盖颜色地图,透明度,凹凸,位移,和法线地图。

在第二部分,我们将看看PBR纹理与Quixel。如何为Iray和3Delight设置着色器。如何处理备用UVsets。

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七月七

这个模型真不错~

  • 4周前
K

Kenny

终于找到你,还好没放弃!

  • 1个月前
I

Imclock

自从来到这里,老衲都虚了不少@_@

  • 2个月前
F

fSKLD

这个模型真不错~

  • 3个月前
C

ChristineBehrens

我是来蹭D币的O(∩_∩)O

  • 3个月前
D

diaoSir

我是来蹭D币的O(∩_∩)O

  • 4个月前
N

Nidious

这个模型真不错~

  • 4个月前
L

lin x

这个模型真不错~

  • 5个月前

时之迁

自从来到这里,老衲都虚了不少@_@

  • 5个月前
N

ncbzy123321

我是来蹭D币的O(∩_∩)O

  • 6个月前
K

konantsukue943

I am here to rob D coins