简介:
包括什么,特性
数据(.duf)
——靴子
——手套
——连帽衫上
——腰带
——裙子
道具
——看不见的地平面
——眼镜
提出了
-G8F脚趾-零姿(靴子,如果需要)
dForce表面预置
——手套违约
——手套更严格
——腰带违约
——腰带硬
——裙子违约
——裙子增长130%
——裙子的前
——裙子硬
——最高违约
——顶部罩硬
变种如下:
靴子/
——脚踝耀斑
——FBMExpandAll
手套/
——FBMExpandAll.dsf
护目镜
——回InOut
——ForwardBackward
——前面ForwardBackward
——L侧InOut
——LeftRight
——R一边InOut
——倾斜L
——R倾斜
——上下按钮
连帽衫上/
——罩气球
——罩DrapeDown
——Hood Front Bottom Out
——罩面前打开
——Hood Front Top Up
——兜帽后拉起皱纹
——兜帽后拉起皱纹
向后拉,向上拉
——罩拉回
——罩放松
——罩规模
——引擎盖顶部朝内
肩带/
——FBMExpandAll
——膨胀
预置辐照材料(.duf)
-18基本材料加纯白色可选靴子,上衣,裙子,手套,腰带
-7为靴子,上衣,裙子,手套,腰带(加上2个交替的腰带Bump地图,4 Bump力量和Bump OFF
——80漫射颜色
-14光泽选项加OFF
-1 LIE编织选项每手套,腰带,上衣,裙子,和靴子
-1 LIE Torn Edges with Weave Option每个手套,腰带,上衣,裙子
-21个LIE Grunge选项(每种服装2种风格,靴子另加一个选项)
-8个LIE蕾丝选项(1种搭配MFlakes,不搭配手套,腰带,裙子,上衣)
-7 LIE Seam Option for the body garment
——5金属性的力量
-25个透明和Transmaps 10个裙子,10个上衣,腰带,靴子,手套,和5个通用
金属薄片(MF)颜色
-各种金属薄片选项,包括空白,平,开,关,粗糙度和密度,
10个现成的纹理(所有的10个纹理都是5个物品的单独材质加上一个预设的等级材质)
护目镜道具的6个预制纹理
属性
——1-Simulation设置1
——2-添加初始化时间0.5
——平滑掉
——平滑
产品原链接:
下载链接:
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zyq
自从来到这里,老衲都虚了不少@_@
gelala
每天冲一冲,快乐又轻松(((((ી(・◡・)ʃ)))))
Tym Blaze
终于找到你,还好没放弃!
wkb
这个模型真不错~
John
这个模型真不错~