描述:
干泥沙漠是一个360度的景观,有一个巨大的平坦的裂缝泥地,周围环绕着黑色的山脉,透过层层的灰尘雾霾可以看到。这一景观可以作为后世界末日的背景或西部,汽车比赛的风景和任何你的项目,可能需要一个漂亮的干燥的湖泊沙漠。这个巨大的场景覆盖了任何方向的所有角度,你可以把相机对准。
绘制地面,有一个4000 x 4000像素的纹理平铺450次,相当于1800000 x 1800000像素的分辨率。为了使它看起来像一个非重复的(untitled)材质,我创建了一个特殊的着色器,它打破了重复的地面图案,在顶部图层上放置了另一个纹理。
干泥沙漠有五个道具组合在一起,但是每个道具都可以被移动、旋转、缩放或独立隐藏。第六个道具(非组合)是天空半球,它围绕“Y”轴(北、南、东、西)360度覆盖,也涵盖从地面到方位角。(这是一个完整的“半球体”)
此外,该设置包括4个相机预设,一个灯光设置,4个天空材质的选择和3个灰尘霾密度的选择。
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Rick
自从来到这里,老衲都虚了不少@_@
GOS
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rushou
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玄七仔仔
来啊~快活啊~反正有大把时光
kai
我是来蹭D币的O(∩_∩)O
王杰
终于找到你,还好没放弃!
一chuyu一
每天冲一冲,快乐又轻松(((((ી(・◡・)ʃ)))))
steve730
来啊~快活啊~反正有大把时光
zisewoniou
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