简介:
对于我们所爱的人,我们通过进行深入而有意义的眼神交流来与他们建立联系。当我们看着自己关心的人时,我们的注意力集中在他们的眼睛上,世界其他地方都变得模糊。
在场景中制作 3D 角色时也是如此。与这些角色的联系感提供了强大且令人难忘的艺术作品,这种联系很大程度上取决于角色的眼睛如何照亮以及如何表达眼睛。
太多的渲染描绘出平淡而死气沉沉的眼睛,会让整个角色(和场景)失去灵魂!
您是否曾遇到过以下问题:
照亮你角色的眼睛?
眼睛的反射太多或太少?
让角色的眼睛准确地固定在您的相机上?
作为表情的一部分,眼睑、眉毛和睫毛是否正确?
找到一个好的眼睛着色器?
使用相机和眼睛的景深?
了解聚光灯吗?
设置眼睛以匹配角色的心情或情感?
在这个社区研讨会视频中,7 位 DAZ Studio 艺术家分享了他们的最佳渲染、技巧和资源,通过让 3D 角色的眼睛脱颖而出,将他们带入充满活力的生活。在视频中,我们在 DAZ Studio 内部或通过后期处理使最终渲染更加活跃来讨论了上述主题。
Digital Art Live 主办的教程工作坊
自 2013 年以来,我们一直在每周的现场网络研讨会中联系、教育和激励数字艺术家。请留意 Digital Art Live 网站上的社区现场研讨会以及 Daz 3D 商店中的其他教程产品。
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每天冲一冲,快乐又轻松(((((ી(・◡・)ʃ)))))
我是一只小雕
这个模型真不错~
Jagung
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小丑君
这个模型真不错~
nuk12322
我是来蹭D币的O(∩_∩)O
西瓜丸茶茶
这个模型真不错~