简介:
实例化是一个DAZ Studio脚本,它使用实例化来减少环境的多边形数,这些环境已经使用相同道具的多个副本建立和设置,在材质设置中有或没有差异。
它并没有试图减少道具本身的多边形数量,而是通过寻找重复的道具和使用实例而不是重复的道具或图形。它已经经过测试,并且可以在DAZ商店中提供的大多数集上工作,除了一些例外,在包含的14页PDF手册中明确说明。
脚本将分析场景,如果场景已经包含实例,或使用一些其他技术阻止它正常工作,脚本将清楚地说明为什么它不能继续。
做多边形缩减的原因首先是为了加速视口,在某些情况下也可以加速渲染。实例在视口更轻,将使场景更容易和更快的导航。
渲染,环境本身只是一个背景,集中,减少多边形可以更大如果你让它忽略相同的道具使用不同的材料,常用的技术来避免重复的看,但不会无论环境的关注。
通过实例化,将DAZ Studio的经验提升到一个新的层次,并轻松地处理那些通常会导致视口放缓的场景。
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Adam Endress
终于找到你,还好没放弃!
七月流火
自从来到这里,老衲都虚了不少@_@
Lzzy3
我是来蹭D币的O(∩_∩)O
xilam53285
每天冲一冲,快乐又轻松(((((ી(・◡・)ʃ)))))
Angelo Papagiorgio
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阿瞒
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