描述:
现在已更新到1.6版!有关新特性,请参阅特性列表。
看我的头发是一个革命性的插件为DAZ Studio 4.5设计,允许你应用皮毛和头发几乎任何对象或模型。
由于用户友好的界面,工作流程简单而直接。
一旦你加载了一个模型,你可以定义毛囊区域,生长的头发和风格,它作为一个真正的理发师会做的梳理,剪,甚至理发。
除了造型,还有各种各样的变形器,允许您塑造头发,并快速定义一个基本模型,您可以通过应用卷发效果,随机根和长度,以及更多,更多的进一步完善。
可能性是无限的,只有你的创造力和想象力是有限的。
看我的头发包括密度地图,这是非常有用的,允许你直接在模型上绘制3D和定义头发密度为每个表面。
材质设置窗口用于应用一个可用的人类头发颜色预设,指定你自己的颜色,或应用模型纹理映射将用于收集额外的头发颜色。
一旦你对你的创建结果感到满意,这个插件允许你将头发导出为RenderMan曲线,一个。obj文件的集合,或者你甚至可以使用实例化和替换头发与你选择的任何对象。
不要忘记定期收藏和访问www.furrythings.com看我的头发博客。
新的预设将被添加到现有的库,为您提供一个优秀的从哪个踢开始您的毛茸茸的创作收藏。
现在已更新到1.6版!有关新特性,请参阅特性列表。
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timp
来啊~快活啊~反正有大把时光
Zyurh
来啊~快活啊~反正有大把时光
dddssure
终于找到你,还好没放弃!
jahni
我是来蹭D币的O(∩_∩)O
586767gh8——
我是来蹭D币的O(∩_∩)O
Alicia
终于找到你,还好没放弃!
alexjj
自从来到这里,老衲都虚了不少@_@
gfyfyf
终于找到你,还好没放弃!
Cesar / Angelica
这个模型真不错~
Archimedees
来啊~快活啊~反正有大把时光
PC110
每天冲一冲,快乐又轻松