简介:
您在 DAZ Studio 中使用自己的地图吗?如果您手动制作自己的贴图,或者使用任何纹理软件(例如 Substance Painter),并且您想要一种简单快速的方法将这些贴图插入材质插槽,那么这对您来说是完美的工具。它适用于默认着色器、DAZ 市场中的任何着色器或自定义着色器。将任何文本或图像水印放置到地图上,重新缩放其中任何一个,然后只需单击一下即可对新集重复使用相同的修改。制作一些预设,脚本将立即将任何地图集插入到使用该预设的任何项目中,不会出现错误。
你有一些没有信息的地图吗?没问题。该脚本使您可以选择仅使用您想要的地图。它还能够构建和保存 UV 模板。它使用两个地图文件夹(原始地图文件夹和目标地图文件夹),因此它以非破坏性方式复制地图。您也可以使用同一文件夹。
你认为我们已经结束了吗?现在是一些材质预设的时候了。该脚本可以保存任何表面的材质预设。该脚本还包括一个基于图层的图标构建系统,以便制作您自己的 256px 和 91px 材质图标。将您自己的 256px .png 文件放入其特定的图标文件夹中,以便通过新的背景、边框和前景图像选项来丰富您的图标库。
我希望您觉得它有趣且有用。当然,不是脚本本身,而是它产生的结果可以用于任何商业项目,因此我们可以说它也是一种商业资源。
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shames
这个模型真不错~
A1999
我是来蹭D币的O(∩_∩)O
lucky coffee
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x
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sdk251
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alpozkan
每天冲一冲,快乐又轻松(((((ી(・◡・)ʃ)))))
mork500
来啊~快活啊~反正有大把时光