简介:
这个新产品构建并集成了我之前的系统的元素用于 Daz3D 导入的材质转换和图层系统,以及为游戏中的实时应用程序量身定制的其他增强功能。它包括一个蓝图设置,允许在运行时动态调整材质参数,从而促进即时角色定制。
此设置将粗糙度和色调等常用参数集中在细节面板中,同时在所有 UV 点/主体区域应用更改以简化编辑。此外,一些基础化妆品(眼影、眼线、口红)已添加到基础材质中,以实现运行时可用性。纹身系统也这样做了。
支持的虚幻引擎版本: 5.3 – 5.4
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noname
每天冲一冲,快乐又轻松(((((ી(・◡・)ʃ)))))
熊猫毛丶
我是来蹭D币的O(∩_∩)O
汉堡人
来啊~快活啊~反正有大把时光
EJeralOM
自从来到这里,老衲都虚了不少@_@
Dong
终于找到你,还好没放弃!
judahbrown
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Nate
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liheng
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momomoran
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