描述:
3Delight的反射亮度模拟现实世界的照明,因为颜色和附近物体的光相互反射。与Iray类似,你可以像在现实世界中那样定位你的灯。在设置时间上的最大区别是,不管你与被摄物的距离有多远,灯光都保持相同的强度。你有能力分别控制光线反弹和遮挡水平的数量。所有的灯都很容易调整使用熟悉的设置。
您将添加更多的现实主义和节省设置时间,而不需要填充灯,通过使用场景道具或平面原语(只是在相机范围外)反射光周围的场景。如果你是新的3Delight或回到它,你会享受这些优势胜过Iray:能力关闭投射阴影,使用AoA草着色器,更快的大气相机,强大的替代效果,黑暗的场景没有谷物,和skydomes的简单使用。
有23个预设,使用组合的远光,反射,和基于图像的照明,以描绘不同的时间,天气条件,地面覆盖,和外星行星。对于人物,有一个三光肖像设置和一套射灯用于室内。一个预设,facxray,被微调来模拟Iray白天环境设置的光质量。除了或代替所包含的聚光灯或远距离灯之外,您可以随意使用任何标准的DAZ灯。
有8个发射光着色器,当与反射光一起使用时,可以把任何表面变成光源。打开这盏灯的反弹水平,以获得完整的效果。
DAZ默认表面渲染比AoA Subsurface或omUberSurface更快。反射辐射灯模拟了这些着色器中的一些特性。如果你需要他们,九个调整着色器包括帮助转换表面的速度或从Iray材料。这些调整没有地图,它们只是转换表面。最小化不透明度/alpha贴图也有助于加速渲染。
说明包括调整表面的提示和细节,如何得到这些现实的灯的最大限度。见ReadMe。
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