描述:
Relight是一种隐形的照明设备,旨在将光线带回低动态范围全景,以及光输出较差的HDRI。
低动态范围的光球是丰富的在线,但他们包含很少的曝光信息,导致非常低的对比照明。即使是高动态范围的图像也可以提供暗淡的照明质量,这需要额外的手动放置的灯。重新点亮在这两种情况下都有帮助。重新照明的目标是提供第二个不可见的环境和灯光装置,这样你就可以做出独立于背景的照明选择。
再次点火是如何工作的:
色调映射:第一步是调整高光、黑色、饱和度和伽马值,以使结果图像的对比度恢复。这对于HDR图像是不需要的。这只需要点击一次。
环境采样:用第二个隐形环境圆顶重新照明飞船,独立控制曝光和颜色。一旦你把你的LDR/HDR图像输入到环境中,它就会用更准确的颜色信息将光线投射回你的角色。
关键灯和填充灯:这些三级光度灯将加载到重光环境中,不需要进一步的操作,除非你想要旋转灯。再一次,这些增加了角色的对比,完成了整个过程。
重亮需要你点击一些预设,并在两个位置分配你的LDR/HDR图像,就是这样。一个完整的教程,如何使用重亮包括在内。
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那人却在
我是来蹭D币的O(∩_∩)O
esc6480
终于找到你,还好没放弃!
lev1
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MR.J
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hz64lin
来啊~快活啊~反正有大把时光