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渲染队列1.2.5 - Render Queue 1.2.5

渲染队列1.2.5

简介:

渲染队列来自ManFriday是Daz Studio 4.10和4.11的一个新插件。它允许你连续渲染许多场景,而不必整夜坐在你的电脑旁,在前一个渲染完成后开始下一个渲染。

当你在Daz Studio中完成一个场景的工作时,你可以把它添加到渲染队列中,设置一个目标图像文件名,然后在下一个场景中工作。当你完成了一天的工作,你可以再次打开渲染队列并按下“OK,渲染队列”,它将为你添加到队列中的所有场景文件创建渲染。

你可以在开始渲染后进入睡眠状态。渲染队列将处理你给它的所有场景文件,在每个场景后重启Daz Studio以确保它不会耗尽内存,并记录每次渲染所花费的时间。它甚至可以在所有渲染完成后自动关闭计算机。

第二天早上,您可以再次查看渲染队列,看看一切进展如何。

请注意:本产品仅适用于Windows操作系统,并且只渲染Iray(不是3Delight)。

产品原链接:

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Q

QAQ

我是来蹭D币的O(∩_∩)O

  • 3周前

欧皇星星

每天冲一冲,快乐又轻松(((((ી(・◡・)ʃ)))))

  • 4周前
L

lotharer

我是来蹭D币的O(∩_∩)O

  • 2个月前

老朽

我是来蹭D币的O(∩_∩)O

  • 2个月前
K

kmyh

来啊~快活啊~反正有大把时光

  • 4个月前
D

daz458412

来啊~快活啊~反正有大把时光

  • 4个月前
Y

yyyrrr7

终于找到你,还好没放弃!

  • 5个月前

抖音

这个模型真不错~

  • 5个月前
J

Joyjoy

来啊~快活啊~反正有大把时光

  • 5个月前
G

Goasimodo

自从来到这里,老衲都虚了不少@_@

  • 6个月前
M

Marlow

好像是个有用的登西

B

Badapple

终于找到你,还好没放弃!

A

Andy Rice

希望这个有用,渲染效率实在是太低了