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场景掌握教程:水下 - Scene Mastery Tutorial : Underwater

简介:

涉及水的建筑场景为 3D 艺术家带来了一系列独特的障碍。水会影响场景中的光照、情绪和材质的外观,因此了解如何调整角色、道具、材质和颜色以确保生成的渲染能够正常工作并且真实感会发光是至关重要的! p>

确保“水的物理或效果在诸如气泡、泡沫、飞溅、涟漪、漩涡、波浪和尾流等场景中表现出来也需要做一些事情,但使用正确的资源(我们将看看精选了一些最好的)和后期技巧,所有这些挑战都可以在 Tiffanie Grey 的本教程中克服。

教程时长:1小时48分钟。

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R

ricsrod

自从来到这里,老衲都虚了不少@_@

  • 1个月前
N

Nope

自从来到这里,老衲都虚了不少@_@

  • 2个月前

白忆

自从来到这里,老衲都虚了不少@_@

  • 2个月前
Y

ydyyy

每天冲一冲,快乐又轻松(((((ી(・◡・)ʃ)))))

  • 3个月前
O

Oleksandr

来啊~快活啊~反正有大把时光

  • 3个月前
J

jjyai

每天冲一冲,快乐又轻松(((((ી(・◡・)ʃ)))))

  • 4个月前
G

gfxprivacy@gmail.com

我是来蹭D币的O(∩_∩)O

  • 4个月前
K

konstantin

自从来到这里,老衲都虚了不少@_@

  • 5个月前
W

wudongdong

这个模型真不错~

  • 5个月前
H

hzhfile

这个模型真不错~