描述:
没有人知道这个地方的真正起源。从历史上能回忆起的时候起,它就一直在那里。也没人知道这个地方的真正用途。那些敢于进入的人从来没有在那里发现过任何活物。没有什么生活。无数的骨头散落在各处,没有人知道它们是来自早已消失的原始居住者,还是那些胆敢进入却从未离开的人。这个地方最大的神秘之处,这个无名之处,应该是那些奇怪的,但制作精美的铁笼,如果有人会这么称呼它们的话。也没有人知道他们的目的。三面无门,但里面还残留着古代囚犯的尸骨。或者是那些敢于进入的人的骨头。你有足够的胆量进入这个无名的地方吗?
使用复杂的UV贴图,无名的地方会在你的渲染中看起来很好,同时保持低计算机资源。几乎所有的材质在这个道具集无缝地平铺,允许较小的纹理贴图,同时保持高的纹理分辨率。这与轻多边形模型相结合,无名的地方将是一个伟大的资产,您的运行时,快速,高质量的渲染,而没有系统放缓的混乱。
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lalala
这个模型真不错~
Belbo Casaubon
来啊~快活啊~反正有大把时光
SilGore
每天冲一冲,快乐又轻松(((((ી(・◡・)ʃ)))))
2933533
来啊~快活啊~反正有大把时光
dio
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