简介:
增厚插件的Daz Studio将开放网格对象(如服装)转换为封闭网格对象,增加厚度。
3Delight和Iray体积着色器在加厚的物体上正确工作。此外,增厚的对象可以与FLUIDOS、FLUDOS II、PARSIS和Gescon等插件交互。
Thickener插件可以创建静态增厚对象或动态增厚对象。后者不仅可以对自己的参数做出反应,还可以对原始对象的网格变化做出反应。这样,您可以在原始对象中使用dForce,动态增厚对象将平滑地跟随变形。
你可以给加厚的物体的每一边分配不同的材质。此外,边界可以共享材料或有自己的一个。边界也可以是平滑的或尖锐的。
浓密插件兼容Windows 64位和macOS 64位。
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lju15
终于找到你,还好没放弃!
ppyd
这个模型真不错~
Arthur A
自从来到这里,老衲都虚了不少@_@
hhqq
我是来蹭D币的O(∩_∩)O
伦理学流派
我是来蹭D币的O(∩_∩)O
381398752
这个是衣服厚度插件