简介:
在河口做最好的超声波加工厂-沼泽!
它有10个非常详细的生态分布在夏季、秋季和冬季,有或没有挂苔藓。
无论是潜伏在薄雾笼罩的水面下的生物,还是慵懒的夏日游船,你最终的沼泽景象只需点击几下就能看到。
获得超级风景-沼泽和带河口到你的惊人的自然渲染。
依赖产品:UltraScenery -现实的景观系统
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还没有藏品集,快去创建一个吧~
1.标签一定要拆开,比如"可爱女仆",要拆开成"可爱" "女仆"
2.可以先选择推荐标签再添加自定义标签,Genesis、性别、分类这三个大类应首选,然后发挥自己的描述能力给模型打上合适的标签
3.Genesis不要乱标,看清除标题,Genesis 8 就标Genesis 8,别标Genesis 3,已经发现很多同学乱标了,之后不再提醒了,管理员会增加标记警告次数,超过警告上限将失去标记资格。
4.新增了关键词标签供大家选择,尽可能少的选择形容词
5.添加的标签可能会被收录为画廊搜索推荐标签
6.请阅读模型介绍之后再来判断应该添加什么适合的标签,包括中文和英文介绍。
7.标记警告会每年刷新归零一次
8.胡乱标记退回会扣2D币
待续...
请查看一下详细->《规则》,规则2022-10-13有更新,所以再次浏览一遍
You are advised to visit https://en.daz3ddl.com/products/ultrascenery-swamp
vidure
这个模型真不错~
556
每天冲一冲,快乐又轻松(((((ી(・◡・)ʃ)))))
905638959
好资源
楽多
自从来到这里,老衲都虚了不少@_@
jj
每天冲一冲,快乐又轻松(((((ી(・◡・)ʃ)))))
weiyiasaky
这个模型真不错~
qqqqc
我是来蹭D币的O(∩_∩)O
jzp
这个模型真不错~
cuw
传统动画处理这个有两种方式。 最早是把位移k在一个 特定物体上,播放动画的时候提取运动。 现在可以直接在动画里k出位移,然后动画系统自动处理。这两种方式 Unity Animator 默认都支持不需要你自己写代码
mightylord
这个先收下了,希望有用。