电脑配置太低 显卡下载太贵 装备双十一在配一台能用的电脑 前几天的作品 求教下 哪位有好点的教程 我现在最大的难题有三个 一个湿捏脸 太复杂 变形器太多 没搞懂 第二个就是怎么删除模型 比如我现在有G3F 和G8F 的模型 我要删除G3F的模型 而不是删除列表里的子文件夹 再有一个就是如何快熟的 让G8F模型 站在台子上 或者地桌椅板凳上面 再有陪两个图片 截图 电脑太差 没渲染完
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sence 安徽
这是用的哪个人物原型
RoboNeko 华盛顿州
关于人物站位:对于人物落地,CTRL+D可以快速处理,但是如果你的场景物件比较复杂,比如人物在一个房间内,房间内有地板和地毯类似这些东西,而它们又不是和默认地面水平线等高,直接CTRL+D,人物高度是不准的。这时可以用CTRL+下箭头切换到前视图,微调物件高度或人物高度都可以。
对于人物落到某个物件上,除了手动调整,我常用的一个小工具:DropToTop,选中人物及对应物件,执行脚本后选择地面基准节点,可自动实现人物落位到物件上。此脚本同样可以处理某个物件落在另一个物件上,快速实现层叠效果。
链接:https://pan.baidu.com/s/1w6n3CgjgE9GmraRmkO_39Q
提取码:2qt1
初来 辽宁
感谢R大 看了你几期的视频 特别是玩转鞋子那个 学了不少东西
RoboNeko 华盛顿州
回复@初来:噢是呀,不客气,有帮助就得
RoboNeko 华盛顿州
。。。但是如果如此删除了G3相关内容,对于DAZ官方的产品包,你就很难再采用自动安装的模式了(如:DAZ产品用的DIM),因为安装脚本也要改,会比较麻烦,但是依然可用Content Wizard安装。另外,如果在安装后再想去删G3的部分,就根据原产品包内的目录结构,在你的资源目录下找到对应G3的文件夹删掉就好了。
个人建议:可无需理会G3的部分,因为模型的部分文件不算多也不算太大,材质基本共享,所以也不会过多占用硬盘资源。
RoboNeko 华盛顿州
关于捏脸:DAZ的机制就是调用各种变形,也就是在参数列表中根据人体部位关键字检索到相关变形,进行适当调参就好。这是个渐进的熟练工种,越做越有感觉,多练就好。具体可参考相关视频:https://space.bilibili.com/393457256
关于产品包处理:首先对于安装,个人建议DAZ官方产品要用DIM安装,第三方产品包用Content Wizard安装,这样可以很好地利用Smart Content快速管理你的资源。如果你拒绝使用Smart Content、不需要自动卸载产品等功能,即:非要采用手动安装,那就直接解压产品包内的对应文件夹到资源根目录便可。不少产品同时适用G3/G8,如果坚持不要G3的相关文件,在文件夹结构内将G3的部分删掉就行,一般data和People文件夹内删除带“3”的子文件夹,runtime文件夹不需处理,因为材质文件通常是共享的。。。
RoboNeko 华盛顿州
补充:DAZ官方产品包内runtime目录不要删除!其下的textures子文件夹包含产品的所有材质文件;support子文件夹包含Smart Content的产品分类脚本和产品预览图,除非你永远不用DIM和Smart Content,否则不要删
初来 辽宁
实际上 我也不知道我自己哪一步操作错了 我用DIM 安装后 显示不出来你视频教程里的那个快捷查找界面 我现在也没有重装 但问题应该出在我身上 不知道哪一步错了 一直出于1 一排英文 然后 2一排英文 就是什么都没有 不出来 那个图片
RoboNeko 华盛顿州
回复@初来:没太明白,你是说看不到Smart Content页签么?最好贴个图上来看看
初来 辽宁
回复@RoboNeko:一直处于这个状态
RoboNeko 华盛顿州
回复@初来:用DIM能够成功安装产品,但是SC页签里连个分类都没有?你是用的那个4.12的汉化版? 按一下F2键,第6个页签,配置是否如下?红色部分是你的用户名:
另外,在下图的Login按钮右侧的黑三角菜单位置点鼠标左键,再点击Start CMS,看下是否有变化:
初来 辽宁
回复@RoboNeko: 我用的是4.15 一直处于无状态 也登陆不上去
RoboNeko 华盛顿州
回复@初来:你的CMS数据库路径、端口都未配置好,按照如下:
DAZ - F2键:
DIM:
以上红色高亮部分为你的Windows用户名。
另外,DAZ中无需登录,离线使用即可。
woobushiguojing 湖北省
3,模型,尽量少装。g3的模型,完全不装。g8的男女共装不超过5个。如果你硬盘足够大,随意。
4,pose,多多益善。
5,下载的pose、shder,是可以把文件单独提取出来的,以后,变更电脑,只需要把这个整理后的文件复制即可,不用再反复逐个安装了。pose,又时会有data文件夹下的文件需要复制,但毕竟极少,可以把这个data文件夹,删除G3(如果有)后,打个包,单独存在拷贝出的动作文件夹里(便于以后调用)。
6,templates(除非自己用sp等画贴图)、runtime下的support,是无用文件,当然还有documents,可以直接删除,当然,你非要留着,也随意。
7,渲染输出,再好的电脑,也没必要跑完。
初来 辽宁
比如Morphing Socks for Genesis 3 and 8 很多模型都自带G3F M 实际上我只要G8F 的就好了 因为文件比较大 没用的太多 我想把G8 留下 然后把G3的删掉 我自己尝试后 我吧所有文件袋G3的都删掉了 结果变成 模型变形 没用的文件太多 而且很占地方 所以我不知道哪个可以删除哪个不可以删除 像这种模型非常多 我现在 在整理 有心手动筛选 但是不知道哪个可以删除哪个不可以删除
woobushiguojing 湖北省
回复@初来:占空间的其实都是贴图(texture文件夹下的)。
data文件夹里没必要动,比较文件非常小,所以没必要删减,乱删还容易在之后丢文件。
至于people下的g8f、g8、g3等等,删减的唯一目的是为了整理后方便查找。这里删了,完全不影响使用,而且,因为这里的文件体积非常小,删除的意义不大。
runtim下的support可以不装(dim自动安装的除外),既然可以不装,当然也可以把这个文件夹都删除。但是,因为这里的文件体积也很小,所以,删除的意义不大。
所以,我自己在使用中,除了整理为目的,除了data和textures里的不动外,其它随便删,没问题的。
woobushiguojing 湖北省
1,让人物(或物体)落地,快捷键:ctrl+D
2,尽量设置快捷键。比如,前,俯,左,透视图,可分别设为 f,t,l,p(perspective);
可自己做文件目录的图标。例如,把常用的 clothing、pose设置个图标,这样,可以快速找到。
可以把所有(是所以)的资源,重新整理目录,用中文,和图标。
例如:我的,男、女、动物、植物、自然、建筑、室内、特效、道具(下载的)、自制道具,等。
daz,除了data和texture的文件不要轻易去变动,其它的可以随意移动,改名,不会影响使用。
初来 辽宁
感谢 大佬 但是比如我现在想让模型快熟站在凳子上 我用CTRL+D是快速复位到地面上 而不是快熟落在凳子上 我想用CTRL+鼠标左键点动作 也不知道凳子面上的坐标
也不能好好的落在凳子上 只能一点点调 但是我局的一点点调太费时间 有没有什么办法直接让模型站立到凳子上
woobushiguojing 湖北省
回复@初来:要是非要研究啥一键落地(地毯等),肯定是有插件可以用的,
切换到前或左视图,选中鞋子(或脚的某个部位)最大化显示,然后,把人物整体往上移动一下就ok了,很简单的事,一点也不麻烦的。
初来 辽宁
回复@woobushiguojing:感谢大佬 但是这个 X Y Z 轴 狮子啊天难点中了