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Daz3d Iray 灯光教程

  • By - haha

  • 2023-12-28 16:56:42

这个Daz3d Iray灯光教程将教您有关为您的渲染创建逼真照明的一切。

照明有时可以成为您场景和渲染的主要资产。几乎总是良好的照明可以在各个方面改善您的场景。您可以利用光线突出您场景的优点,并从缺点中移开注意力。没有良好的照明,您的场景无法变得逼真

让我们比较一下只使用默认照明的渲染:

daz3d iray默认照明

以及使用本文中的技巧照明的场景:

daz3d iray灯光教程中的技巧应用

您可以清楚地看到第一张图片与第二张图片相比是多么平淡和无趣。唯一的区别就是照明。

这就是为什么我们决定制作这篇文章的原因。在这篇文章中,我们将研究所有照明设置的基础知识。您将了解有关环境照明和特别是HDRIs的信息。以及最为人所知的照明设置 - 三点灯光。

我们将从初学者的简单场景开始。这意味着任何人都可以按照这篇文章作为Daz3d Iray灯光教程。我们将仅使用每个已安装Daz Studio的人都可以使用的免费资产。您可以在本文末尾阅读有关可以购买以帮助您进行照明设置的产品的信息。

一个良好的起点,为了进行这个Daz3d Iray灯光教程,是在“渲染设置”菜单中的底部找到“自动前灯”选项并将其关闭。前灯是您在视口中查看的所有内容的照明。这甚至会显示在渲染上。将其设置为“从不”后,一切都会变得黑暗。但这正是我们想要的,因为我们将自己照明场景。

daz studio禁用前灯

环境照明

首先,让我们看看环境照明。环境照明是为您的场景添加环境的一种方式。您的场景将遵守这个环境的规律。例如,您可以添加太阳和天空。显然,这将使您的场景看起来像室外一样明亮。

关于环境照明的所有信息都可以在“渲染设置”菜单的“环境”选项卡下找到。我们已经在我们的有关Daz Studio渲染设置的文章中详细介绍了环境设置。

太阳和天空设置

在这个Daz3d Iray灯光教程的开头,让我们看看太阳和天空的设置以及如何自行设置它们。首先,让我们创建一个没有任何灯光的简单场景。这里使用的所有内容都可以在Daz Studio中免费找到,安装后就可以使用。

daz教程场景

我们打算点亮的场景(使用了前灯)

环境菜单中所有太阳-天空设置都以SS(太阳-天空)开头。如果您查看它们,您会发现可以选择世界上某个真实位置的经度和纬度。还可以选择时间。然后,Daz Studio将会在该地点的那个时间模拟太阳的位置。这是一个有趣的事情。但是将太阳放在您想要的位置并不那么容易。这需要对所有数字和滑块进行一些调整。因此,这种设置不是设置太阳的最佳方式。

一个更好的替代方案是自己创建太阳。而且这也很容易做到。首先,您需要创建一个将扮演太阳角色的对象。最适合这个角色的对象是Null对象,基本上是没有形状的对象。您可以在“创建”>“新建Null”中找到它。然后,您只需要在环境菜单中选择此对象,位于“SS Sun Node”下。

daz3d创建太阳

然后,您只需要将此对象放在任何您想要的位置,它将移动场景中的太阳。将其放得较低,以模拟日落或日出,较高以模拟正午。很简单。

太阳-天空的其他可用设置包括更改地平线高度和模糊度。但更重要的是“SS Haze”。它控制天气的阴霾程度,默认设置为0。请注意,天空永远不会绝对清晰,因此这将不现实。这意味着每次最好将其设置为1或更高。阴霾还控制阴影的锐度。天空越阴霾,阴影越柔和。

daz3d iray灯光教程 - 添加太阳照明

在屏幕截图中,您可以看到我们添加太阳后场景的变化。您可以在左侧检查使用的设置。还要注意扮演太阳角色的Null对象的位置(在绿色圆圈内)。

HDRI(基于图像的照明)。

有一种更简单的方法可以将环境照明添加到您的场景中。那就是基于图像的环境照明。它被称为高动态范围图像,简称HDRI。

HDRI是一个包含有关环境和照明的360°图像。因此,图片中的任何光源,无论是太阳还是软箱,都会照亮您的渲染。想象一下您的场景是从图片中传送到现场的地方。基本上就是HDRI。

Daz Studio中默认提供了一个HDRI。要找到它,您应该使用“环境映射”选项。

daz更改环境映射

只需单击左箭头,然后在下拉菜单中找到“DTHDR-RuinsB-500.hdr”。这将添加HDRI,并覆盖我们所做的所有其他环境选项。甚至是我们添加的空对象作为太阳。下面是我们的daz3d iray灯光教程场景使用默认HDRI及其设置的外观:

daz studio默认HDRI照明

这添加了灯光到我们的场景中,它们非常柔和,尽管总体看起来不太好。也许如果我们自己添加了灯光,它可能会起作用。但现在让我们尝试找到一个更好的HDRI。这并不难,您可以在互联网上轻松找到它们。有些甚至是免费的。

对于这个daz3d iray灯光教程,我们将使用HDRI Haven网站的资源。我们计划创建一个暖色调的场景,就像日落一样。经过一番搜索,我们找到了应该适合我们场景的HDRI。我们选择了这张名为“天空着火”的图片。您可以以不同的分辨率下载HDRI,分辨率越高,效果就越好。但在4k之上,差别不大,所以我们选择了4k分辨率。

daz3d iray灯光教程使用自定义HDRI照明

这是添加这个基于图像的照明的结果。渲染看起来比以前的示例要好得多。您可以清楚地看出这应该是日落,照明非常温暖。

仅仅添加环境地图是不够的。还需要查看设置,主要是“环境强度”、“环境照明分辨率”和“天空旋转”等设置。

第一个设置很简单,如果您的HDRI对您来说太暗或太亮,那么可以更改它来进行补偿。照明分辨率可以使阴影在较低数字上更加清晰,或者在较高数字上更加柔和。好的方法是将此设置与您的HDRI分辨率匹配。最后,“天空旋转”用于将您的HDRI图像相对于场景旋转。在我们的示例中,我们稍微旋转了HDRI,以使照明更加橙色,因为在其他旋转中它甚至可能是蓝色的。

三点照明

到目前为止,我们在这个daz3d iray灯光教程中已经弄清了环境照明和HDRIs。现在让我们自己添加一些光源。请注意,HDRIs和添加的灯光是一起工作的。我们添加它们是为了帮助我们的场景,而不是替代基于图像的照明。但为了教程的清晰性,我们将暂时关闭我们的环境照明。

在这个daz3d iray灯光教程中,我们将使用最受认可的照明技术 - 三点照明。这个设置是最流行的照明设置,用于各种媒体,如电影、剧院、摄影甚至3D渲染。其主要优点是通过在不同位置使用三个单独的光源,您可以对主题的照明有很大的控制权。因此,它可以轻松适应许多不同的情况。

标准三点照明解释

三点照明的标准设置 - 来源:维基百科

首先,我们需要在场景中添加光源。要做到这一点,只需在面板上按下“创建新的聚光灯”按钮[1]。或者转到连接 > 新建聚光灯 [2]。

在daz studio中创建聚光灯

我们仅使用聚光灯选项,因为其他灯光在Iray中效果不佳。而且聚光灯是三点设置的最佳选择。

创建光源后,您需要将其放置在正确的位置。第一种选择是像在场景中移动任何其他对象一样移动光源。这意味着要使用参数菜单或平移工具。

另一个更好的选择是将视图切换到光源,并像相机一样控制它。只需在视口的右上角选择它。

daz studio聚光灯

放置光源后,您肯定需要更改其参数。因为默认参数太低了,所以您的图片会太暗。

daz暗三点照明

您可以在界面右侧的“灯光”部分找到光源参数菜单。或者,像任何其他窗口一样,您可以在顶部菜单栏的“窗口”>“窗格”中打开它。

我们特别关注光源的大小、强度(发光通量)和温度设置。

在daz studio中配置光源

更改光源源的高度和宽度的设置与在现实世界的工作方式相同。光源越大,阴影越柔和。不过,您需要使用强度来补偿大小。但这不是现实世界,所以这只是更改一些数字的问题。

发光通量或流明,听起来可能不寻常,但实际上只是控制光的强度。数字越高,从灯中产生的光就越多。正如我们已经发现的,1500的默认设置对于这个来说是一个极低的数字。要使您的光线显眼,它应该至少为10000流明。

灯泡的温度控制了光的颜色。如果您降低数字,您的光线会变得“温暖”。这意味着它的颜色现在更接近橙色和黄色。另一方面,较高的数字会使颜色“更冷”。换句话说,它变得非常雪白,带有蓝色色调。您可以将温度设置为0。然后您的光线将没有任何色彩,只是纯白色。

光线温度指南

光线温度指南 - 来源:PhotographyPro; White Balance Explained

自行设置三点照明

在daz3d iray灯光教程的第一部分之后,您现在应该知道如何向您的场景添加光源,以及如何更改它们的参数。这意味着您已经了解了一切需要设置三点照明的内容。

设置包括主光源 - 主光,也有补充光背光。首先,通常也是最重要的是主光。

主光是您场景中的主要光源,也就是最强的光源。通常它位于目标前方,但以小角度放置,最常见的是45度。这意味着它只会照亮一侧。

关于主光的放置没有严格的规则。只要它在目标前方。您如何放置和放置主光将影响其他两个光源的位置。

daz studio设置主光

在屏幕截图中,您可以看到我们放置主光和它的属性。我们将它制作成了矩形,并比默认值大得多,以软化阴影。将流明更改为400,000以补偿其大小。由于我们计划创建一个日落场景,因此我们将温度更改为4250。这会产生一个温暖的橙色,与主题相匹配。

这是此设置的渲染结果。只有主光可见。请注意,所有的阴影都非常黑暗。我们几乎无法看到角色的一部分和其他细节。

daz主光渲染示例

我们需要设置的第二个光源是补充光。其主要目的是补充主光。正如我们从屏幕截图中看到的,当我们只有一个光源时,阴影会非常粗糙和黑暗。为了改善这种情况,应该放置补充光。

通常,补充光的放置位置也是在主题前方,以小角度放置。它应该位于主光的对侧。这可以帮助我们突出在阴影中丢失的细节。

您不需要将补充光的角度与主光匹配。如屏幕截图所示,我们将它放置得更近一些,角度稍有不同。您可以使您的场景不对称。尽管有时对称的外观可以呈现出非常均匀和精致的外观。

daz studio设置daz3d iray渲染的补充光

我们更改的其他属性包括:使其大小与主光相同,也是矩形。将扩散角度减小到40。将强度降低到90,000,因为它距离主体更近且扩散较小,所以我们需要较少的流明来达到所需的效果。通常,您希望补充光的强度为主光的50-70%。但根据情况,它甚至可以更低,就像我们的情况一样。最后,我们将温度设置为3800,使其比补充光更温暖。

daz3d iray照明示例

最后但同样重要的是背光。有时也称为边缘光。其目标是为您的场景添加维度。由于另外两个光源都照亮了目标的前方,使其看起来有点平坦。添加一个照亮背部的第三个光源将改善情况并增加体积。

通常,背光放置在与主光相同的侧面。不同之处在于,这个光应该位于后方而不是前方。换句话说,它会正对补充光,彼此对视。

背光在强度上是最弱的。但在我们的示例中,它的流明与补充光相匹配,因为补充光距离主体更近且扩散较小,因此总体上更强。此外,背光不需要那么大,因此我们将其缩小到其他光源的一半大小。最后一个主要的事情是温度。为了增加更多细节并使主体更加显眼,您可能希望使温度与其他光源相反。在我们的场景中,前景光线是温暖的,这意味着我们使背光具有冷色调。

daz3d iray灯光教程使用3点灯光

这是我们的场景在所有三个光源存在的情况下的外观。没有纯黑色的阴影,因为补充光不会丢失细节。请注意左手和头发的背光的反光。尽管背景有点黑暗,但没有必要添加更多光源以改善情况。因为我们将使用HDRI。

关于三点照明的其他信息

您可能想要添加超过3个光源,同时仍然使用三点照明设置的主要技巧。例如,如果背景太暗,您可以添加一个照向背景的光源。在我们的情况下,HDRI将足够好地照亮一切,因此我们不需要更多的光源。此外,每个光源都会使渲染时间变得更长。

根据您的目标,您也可以使用少于3个光源。例如,只使用主光和背光来制作戏剧性场景,其中一半对象将处于阴影中。或者您可以通过使用HDRI来补偿其他光源。

室内照明。它与室外照明有什么不同吗?实际上没有,所有主要方面仍然适用。唯一的区别可能是您要考虑灯光的摆放位置。您可以根据您的场景来匹配灯光。例如,将大型灯光放置在窗户后面,模拟阳光透过窗户。还可能需要在房间中会有灯光的地方放置灯光,例如从天花板中心。

此Daz3d Iray灯光教程之外的附加产品

在这个daz3d iray灯光教程中,我们只使用Daz Studio中提供的免费资产来制作场景。但是,该软件的主要优势之一是您随时可以下载更多资产。这些资产可以并且可能改善您在Daz Studio的各个方面的体验

我们将看看一些与灯光相关的不同产品。我们将向您介绍HDRIs、灯光设置和其他产品。

  • HDRIs。正如我们之前所说,您可以在互联网上轻松找到许多HDRIs。其中一些甚至是免费的。使用免费的HDRI的问题在于每个人都可以访问并使用它。因此,您的场景可能不那么独特。这就是为什么购买HDR图像可能是个好主意,因此它不太容易被所有人访问。此外,Daz3d商店中的HDRIs是专为Daz Studio设计的,将具有一些优势
    • 首先是Studio Light PRO Iray HDRI – 180 Maps。它包括180个不同的HDR图像。这些图像模拟了工作室的设置和工作室的灯光。因此,如果您希望您的角色看起来像工作室模特 - 这是一个完美的选择。

Studio Light Pro 180 maps daz产品

不同照明的示例 - 来源 Studio Light Pro 180 maps

  • 第二个产品来自与上一个产品相同作者的产品。称为Studio Light PRO HDRI Wow Lights。此套装提供了96个设计的HDRIs,3个背景,最重要的是一个可移动的背光软光。

通过工作室灯光照明的机器人 - 来源 Studio Light PRO HDRI Wow Lights

  • Studio Light Pro系列的另一款产品 - Studio Light PRO Iray HDRI – Soft Light。与以前的产品类似,此套装为您提供了许多不同的自定义HDRIs,具有工作室照明。主要区别在于这些环境提供了非常柔和的光线,从而产生平滑的阴影。


照明对比 - 来源 Studio light Pro – Soft lighting

  • 以前的产品模拟了工作室灯光。但如果您的场景设置在户外,需要来自天空和太阳的真实光线怎么办?那么Iray HDRI Hazy Sunsets and Desert正是您所需要的。该套装包括6个用于Iray的渲染预设,显示了日落和日出。这些环境地图非常适合我们在本教程中创建的场景。

hdri hazy sunsets and desert daz产品

粉红色的日落场景 - 来源 HDRI Hazy Sunsets and Desert

  • HDRI部分的最后一个产品是Iray HDRI Toolkit。它有点不同,因为它不是一组预设或图像。这个产品是一个工具,允许您模拟与HDRIs的互动。简而言之,当您将某物放置在HDRI中时,它看起来就像漂浮在没有阴影或反射的空中。这个工具包允许您更改这一点。

iray hdri toolkit daz产品

Toolkit与设置的示例 - 来源 Iray HDRI Toolkit

  • 灯光和场景设置。这与HDRIs不太相同。区别在于,这些产品不仅是环境照明预设。它们是整个场景。

iRadiance Light Probe HDR Lighting for Iray

使用iRadiance制作的场景 - 来源 iRadiance Expansion 5

  • Iray HDR Magix Fashion Lights。与Studio Light系列类似,这个产品针对的是工作室照明。主要区别在于,这里您不仅可以获得环境地图,还可以获得可以修改的整个场景。

Iray HDR Magix Fashion Lights

通过工作室照明的场景 - 来源 Iray HDR Magix Fashion Lights

  • 最后一个场景设置集略有不同。 Inside Linday’s Daz Studio Iray Scenes。它提供用户9个完整的场景。角色、摄像机、灯光、对象、纹理以及您渲染所需的一切都已完成。这些场景是由专业的Daz3D艺术家制作的。目标是用户可以使用这些场景来学习如何自己创建类似的东西。或者更改一些东西,并基于这些场景创建自己的渲染。

林迪

Bathroom Chill Out – 来源:林迪的Daz Studio Iray场景

  • 其他有用的产品 不属于其他类别。
    • 首先,我们要提到的是幽灵灯系列。这些是不同体积光的套装。体积光是在没有可见光源的情况下照亮场景的不可见光。在室内照明方面特别有用。该系列包括第一代第二代 最新的第三代 Ghost lights。显然,最新的版本更高级,但以前的版本更便宜,仍然相当不错。

幽灵灯套装Daz产品

体积光比较 – 来源:Ghost Light Kit

  • Iray Distance Fog。简单地提供了添加雾的能力。默认情况下,Iray具有类似的功能,但渲染成本要高得多。此工具还允许进行比默认工具更多的自定义。

Iray Distance Fog Daz产品

雾城市 – 来源:Distance Fog

  • 类似于Ghost lights,我们还有Iray Light Probe Kit。该产品允许用户设置全向、不可见的环境光。主要用途是照亮Iray本身可能存在问题的区域。此外,这些光线还能降低渲染时间。 

Iray Light Probe Kit

有和没有光探头的场景 – 来源:Iray Light Probe Kit

  • 本文的最后一个产品是Iray Light Manager PRO。需要注意的是,这不仅是一个灯光设置或HDRI包。这是目前Daz Studio中最有用的灯光工具之一。使用Light Manager,您可以在单个界面中控制场景中的任何灯光。 

Iray Light Manager PRO Daz产品

Light Manager的工作示例 – 来源:Iray Light Manager PRO

Daz3d Iray照明教程 - 结论

在本文中,我们试图解释 Daz Studio中的照明的所有主要方面。讨论了环境照明,特别是HDRIs。解释了什么是三点照明以及如何正确使用它。最后,我们将所有这些信息应用到了制作最终场景中:

最终的Daz3d Iray照明教程场景

正如您所看到的,当我们将HDRI和三点照明结合在一起时,我们得到了一个带有粉色日落色调的温暖场景。没有太暗的阴影,我们的角色从背景中脱颖而出,感觉充实。

总之,我们要说适当的照明技术来自经验。所以不要担心如果您的场景看起来不太好或者遇到问题。只需多尝试,总有一天您将成为专家,创建完美的Daz3d Iray照明设置。要加快这个过程,您还可以尝试使用我们在本文中审查的产品。

未来还可以查看我们的Daz3d渲染设置文章,Daz夜景渲染教程Daz3D发光灯Daz dForce评论以及许多美丽的3D资源,如顶级11辆汽车3D模型

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很好的教程,使我的daz旋转

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