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分享一个服装变形的简单办法

一直觉得紧身体恤配小内内最是Sexy,不过Magnet试过了,Mesh Gabber试过了,风吹节点也试过了,导入MD试过了,都很难达到理想的状态,今天试了试Daz和Blender的结合,感觉应该还不错,想来这是一个比较简单的服装变形方法了。其实很简单,人物和服装分别导入Blender,服装使用雕刻和编辑工具变形后再导出,Daz把Blender导出的Obj文件读为变形,一切Ok,我个人觉得这样操作

再来一张,依然是职场风

使用模拟,可以改变衣服褶皱下垂问题。接下来要研究一下捏人了。

雅妃

衣服自制头型在美杜莎那个基础上改的 感觉就那样吧头发改自 Sleek Ponytail感谢ffddffddffdd 友友衣服破皮已修复

撩个裙子

喜闻乐见的撩裙子,试验了一下,没怎么处理细节,裙子的形态看起来还不是很好,看起来简单,但是用到了Magnet,Mesh Grabber和导入Blender修饰变形,一个简简单单的动作需要配合各种工具啊

网站能不能上架一下这两个渲染插件?用于卡通渲染的

LineRender9000 和 Sketchy - Toon Edge and Art Style Shaders for Iray 这两个是用于卡通渲染的插件,这里是教程https://blog.daz3d.com/make-comic-book-quality-cartoon-drawings-with-daz-studio/需要这两个线条插件,跪求上架

  • By - LGGHC

  • 2021-12-02 14:03:27
白眼?

想求一件雏田的忍者服捏脸数据如下求点赞,求雏田的忍者服,谢谢!!!

  • By - sence

  • 2021-12-02 14:18:33