一直觉得紧身体恤配小内内最是Sexy,不过Magnet试过了,Mesh Gabber试过了,风吹节点也试过了,导入MD试过了,都很难达到理想的状态,今天试了试Daz和Blender的结合,感觉应该还不错,想来这是一个比较简单的服装变形方法了。其实很简单,人物和服装分别导入Blender,服装使用雕刻和编辑工具变形后再导出,Daz把Blender导出的Obj文件读为变形,一切Ok,我个人觉得这样操作
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By - sleeppanda
- 2021-11-30 15:54:51
喜闻乐见的撩裙子,试验了一下,没怎么处理细节,裙子的形态看起来还不是很好,看起来简单,但是用到了Magnet,Mesh Grabber和导入Blender修饰变形,一个简简单单的动作需要配合各种工具啊
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By - sleeppanda
- 2021-12-01 14:16:57
LineRender9000 和 Sketchy - Toon Edge and Art Style Shaders for Iray 这两个是用于卡通渲染的插件,这里是教程https://blog.daz3d.com/make-comic-book-quality-cartoon-drawings-with-daz-studio/需要这两个线条插件,跪求上架
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By - LGGHC
- 2021-12-02 14:03:27