简介:
Multi Map Loader,或简称为MML,是DAZ Studio的一个脚本,它可以让你更容易和更少的时间为你的产品上的所有材质区域设置所有的纹理贴图。
通过遵循定义良好的文件命名规则集,MML将应用您所有的纹理映射所有属性的所有mat区域只需5次点击。
它是高度可定制的,所以只要文件命名约定合理,您就可以添加自己的文件命名约定,而且您还可以定义新的属性来设置映射,即使最常见的属性已经存在。
此外,它还带有一个灰色和一个mat zone shader builder,可以保存或替换法线贴图,也可以渲染UV网格。
灰色着色器可以配置为使用你自己的,如果你想,mat区域的颜色不是随机的,但可以配置。
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Mackel
来啊~快活啊~反正有大把时光
tjj
终于找到你,还好没放弃!
zeroonex
我是来蹭D币的O(∩_∩)O
cvbb
这个模型真不错~
B2OOR
每天冲一冲,快乐又轻松(((((ી(・◡・)ʃ)))))
Dakka0113
自从来到这里,老衲都虚了不少@_@
坤坤
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Yevheniia Matvieieva
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