简介:
你是否想要从你的3D应用程序中改善你的原始渲染,并努力增强图像?你是否希望从一个干净的3D外观调整到一些更有风格的东西?
塔索斯·阿纳斯塔夏季斯(Tasos Anastasiades)是本教程的领头人,他是一位专业漫画艺术家,也是塞浦路斯欧洲大学平面设计助理教授。他解构了他的艺术作品渲染,揭示了层次,动作,效果,灯光和他用来制作它们的笔刷。
Tasos还将揭示他最喜欢的插件,动作,过滤器和其他资源,以增压您的渲染。他还将向您展示如何获得“漫画书”看你的渲染。
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Shahid Ijaz
自从来到这里,老衲都虚了不少@_@
muqingzi
自从来到这里,老衲都虚了不少@_@
Aipollor
每天冲一冲,快乐又轻松(((((ી(・◡・)ʃ)))))
ymyu2002
我是来蹭D币的O(∩_∩)O
Vika
终于找到你,还好没放弃!
五五开
这个模型真不错~
030
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Whuazzup
自从来到这里,老衲都虚了不少@_@
loons96
这个模型真不错~